Read this page in english

Glossaire des mots FORTH pour eForth Windows

Filtrage / Filtering


All words / Tous les mots

!  ( n addr -- )   ANSI voc: forth
Stocke une valeur entiĂšre n Ă  l'adresse addr. n est une valeur 64 bits.
...voir plus...

!field  ( val addr -- <name> ) voc: structures
DĂ©fini depuis la version 7.0.7.21.
Stocke la valeur val dans l'espace mĂ©moire dĂ©fini dans une structure. Le mot !field doit obligatoirement ĂȘtre suivi par un accesseur de structure.
...voir plus...

#  ( d1 -- d2 )   ANSI voc: forth
Effectue une division modulo la base numérique courante et transforme le reste de la division en chaßne de caractÚre. Le caractÚre est déposé dans le tampon définit à l'exécution de <#
...voir plus...

#!  ( -- ) voc: forth
Se comporte comme \ pour ESP32forth.
...voir plus...

#>  ( n -- addr len )   ANSI voc: forth
Dépile n. Rend la chaßne de sortie numérique mise en forme sous forme de chaßne de caractÚres. addr et len spécifient la chaßne de caractÚres résultante.
...voir plus...

#f+s  ( r:r ) voc: internals
Convertit un nombre réel en chaßne de caractÚres. Utilisé par #fs

#FS  ( r -- ) voc: forth
Convertit un nombre réel en chaßne de caractÚres. Utilisé par f.

#s  ( n1 -- n=0 )   ANSI voc: forth
Convertit le reste de n1 en chaßne de caractÚres dans la chaßne de caractÚres initiée par <#.
...voir plus...

#tib  ( -- n )   ANSI voc: forth
Nombre de caractÚres reçus dans le tampon d'entrée du terminal.

'  ( exec: <space>name -- xt )   ANSI voc: forth
Recherche <name> et laisse son code d'exécution (adresse).
En interprétation, ' xyz EXECUTE équivaut à xyz.

'cold  ( -- addr ) voc: internals
Adresse du mot qui sera exécuté au démarrage.
Si contient 0 n'exécute pas ce mot.
...voir plus...

'notfound  ( -- addr ) voc: internals
Jeton d'exécution d'un gestionnaire à appeler sur un mot introuvable

'sys  ( -- addr ) voc: internals
Adresse de base pour des variables systĂšme.

'tib  ( -- addr ) voc: forth
Pointeur vers le tampon d'entrée du terminal.

(+to)  ( xt -- ) voc: internals
Partie +to pour les variables locales.

(local)  ( a n -- ) voc: forth
Mot utilisé pour gérer la création des variables locales.

(to)  ( xt -- ) voc: internals
Partie to pour les variables locales.

*  ( n1 n2 -- n3 )   ANSI voc: forth
Multiplication entiĂšre de deux nombres.
...voir plus...

*/  ( n1 n2 n3 -- n4 )   ANSI voc: forth
Multiplie n1 par n2 produisant le résultat intermédiaire à double précision d. Divise d par n3 en donnant le quotient entier n4.
...voir plus...

*/MOD  ( n1 n2 n3 -- n4 n5 ) voc: forth
Multiplie n1 par n2 produisant le résultat intermédiaire à double précision d. Divise d par n3 produisant le reste entier n4 et le quotient entier n5.
...voir plus...

+  ( n1 n2 -- n3 )   ANSI voc: forth
Laisse la somme de n1 et n2 sur la pile.
...voir plus...

+!  ( n addr -- ) voc: forth
Incrémente le contenu de l'adresse mémoire pointé par addr.
...voir plus...

+loop  ( n -- )   ANSI voc: forth
Incrémente l'index de boucle de n.
Marque la fin d'une boucle n1 0 do ... n2 +loop.
...voir plus...

+to  ( n --- <valname> ) voc: forth
incrémente de n le contenu de valname
...voir plus...

,  ( x -- )   ANSI voc: forth
Ajoute x à la section de données actuelle.

-  ( n1 n2 -- n1-n2 )   ANSI voc: forth
Soustration de deux entiers.
...voir plus...

->biBitCount  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 16 bits pour BITMAPINFOHEADER.

->biClrImportant  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 32 bits pour BITMAPINFOHEADER.

->biClrUsed  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 32 bits pour BITMAPINFOHEADER.

->biCompression  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 32 bits pour BITMAPINFOHEADER.

->biHeight  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 32bits pour BITMAPINFOHEADER.

->biPlanes  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 16 bits pour BITMAPINFOHEADER.

->biSize  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 16 bits pour BITMAPINFOHEADER.

->biSizeImage  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 32 bits pour BITMAPINFOHEADER.

->biWidth  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 32bits pour BITMAPINFOHEADER.

->biXPelsPerMeter  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 32 bits pour BITMAPINFOHEADER.

->bmiColors  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs pour BITMAPINFO. Taille est RGBQUAD.

->bmiHeader  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs pour BITMAPINFO. Taille est BITMAPINFOHEADER.

->bottom  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseur pour la structure RECT.

->left  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseur pour la structure RECT.

->rgbBlue  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 8 bits pour RGBQUAD.

->rgbGreen  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 8 bits pour RGBQUAD.

->rgbRed  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 8 bits pour RGBQUAD.

->rgbReserved  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 8 bits pour RGBQUAD.

->right  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseur pour la structure RECT.

->top  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseur pour la structure RECT.

->x  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseur pour la structure POINT.

->y  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseur pour la structure POINT.

-rot  ( n1 n2 n3 -- n3 n1 n2 ) voc: forth
Rotation inverse de la pile. Action similaire Ă  rot rot

.  ( n -- )   ANSI voc: forth
Dépile la valeur au sommet de la pile et l'affiche en tant qu'entier simple précision signé.
...voir plus...

."  ( -- <string> )   ANSI voc: forth
Le mot ." est utilisable exclusivement dans une définition compilée.
A l'exécution, il affiche le texte compris entre ce mot et le caractÚre " délimitant la fin de chaßne de caractÚres.
...voir plus...

.s  ( -- ) voc: forth
Affiche le contenu de la pile de données, sans action sur le contenu de cette pile.

.tasks  ( -- ) voc: tasks
Affiche la liste des tĂąches actives.
...voir plus...

/  ( n1 n2 -- n3 )   ANSI voc: forth
Division de deux entiers. Laisse le quotient entier sur la pile.
...voir plus...

/mod  ( n1 n2 -- n3 n4 )   ANSI voc: forth
Divise n1 par n2, donnant le reste entier n3 et le quotient entier n4.
...voir plus...

0<  ( x1 --- fl )   ANSI voc: forth
Teste si x1 est inférieur à zéro.

0<>  ( n -- fl ) voc: forth
Empile -1 si n <> 0

0=  ( x -- fl )   ANSI voc: forth
Teste si l'entier simple précision situé au sommet de la pile est nul.
...voir plus...

1+  ( n -- n+1 )   ANSI voc: forth
Incrémente la valeur située au sommet de la pile.

1-  ( n -- n-1 )   ANSI voc: forth
Décrémente la valeur située au sommet de la pile.

1/F  ( r -- r' ) voc: forth
Effectue une opération 1/r.
...voir plus...

2!  ( d addr -- )   ANSI voc: forth
Stocke la valeur double précision d à l'adresse addr.

2*  ( n -- n*2 )   ANSI voc: forth
Multiplie n par deux.

2/  ( n -- n/2 )   ANSI voc: forth
Divise n par deux.
...voir plus...

2@  ( addr -- d )   ANSI voc: forth
Empile la valeur double précision d stockée à l'adresse addr.

2drop  ( n1 n2 n3 n4 -- n1 n2 )   ANSI voc: forth
Retire la valeur double précision du sommet de la pile de données.
...voir plus...

2dup  ( n1 n2 -- n1 n2 n1 n2 )   ANSI voc: forth
Duplique la valeur double précision n1 n2.
...voir plus...

3dup  ( n1 n2 n3 -- n1 n2 n3 n1 n2 n3 ) voc: forth
Duplique les trois valeurs situées au sommet de la pile de données.

4*  ( n -- n*4 ) voc: forth
Multiplie n par quatre.

4/  ( n -- n/4 ) voc: forth
Divise n par quatre.

:  ( comp: -- <word> | exec: -- )   ANSI voc: forth
Ignore les délimiteurs d'espace de début. Analyse le nom délimité par un espace. Crée une définition pour le , appelée "définition deux-points". Entre dans l'état de compilation et démarre la définition actuelle.
...voir plus...

:noname  ( -- cfa-addr )   ANSI voc: forth
DĂ©finit un code FORTH sans en-tĂȘte. cfa-addr est l'adresse d'exĂ©cution d'une dĂ©finition.
...voir plus...

;  ( -- ) voc: forth
Mot d'exécution immédiate terminant habituellement la compilation d'une définition "deux-points".
...voir plus...

<  ( n1 n2 -- fl )   ANSI voc: forth
Laisse fl vrai si n1 < n2
...voir plus...

<#  ( n -- )   ANSI voc: forth
Marque le début de la conversion d'un nombre entier en chaßne de caractÚres.
...voir plus...

<=  ( n1 n2 -- fl ) voc: forth
Laisse fl vrai si n1 <= n2
...voir plus...

<>  ( x1 x2 -- fl )   ANSI voc: forth
Teste si l'entier simple précision x1 n'est pas égal à x2.
...voir plus...

=  ( n1 n2 -- fl )   ANSI voc: forth
Laisse fl vrai si n1 = n2
...voir plus...

>  ( x1 x2 -- fl )   ANSI voc: forth
Teste si x1 est supérieur à x2.

>=  ( x1 x2 -- fl ) voc: forth
Teste si l'entier simple précision x1 est égal à x2.
...voir plus...

>biYPelsPerMeter  ( addr -- addr' ) voc: windows
Accesseurs 32 bits pour BITMAPINFOHEADER.

>body  ( cfa -- pfa )   ANSI voc: forth
convertit l'adresse cfa en adresse pfa (Parameter Fieds Address)

>flags  ( xt -- flags ) voc: forth
Convertit l'adresse cfa en adresse des flags.

>in  ( -- addr )   ANSI voc: forth
Nombre de caractÚres consommés depuis TIB
...voir plus...

>link  ( cfa -- cfa2 ) voc: forth
Convertit l'adresse cfa du mot courant en adresse cfa du mot précédemment défini dans le dictionnaire.
...voir plus...

>link&  ( cfa -- lfa ) voc: forth
Transforme l'adresse d'exécution du mot courant en adresse de lien de ce mot. Cette adresse de lien pointe vers le cfa du mot défini avant ce mot.
Utilisé par >link

>name  ( cfa -- nfa len ) voc: forth
trouve l'adresse du champ de nom d'un mot Ă  partir de son adresse de champ de code cfa.
...voir plus...

>name-length  ( cfa -- n ) voc: forth
Transforme une adresse cfa en longueur du nom du mot de cette adresse cfa. Mot utilisé par vlist

>r  ( S: n -- R: n ) voc: forth
TransfĂšre n vers la pile de retour.
Cette opĂ©ration doit toujours ĂȘtre Ă©quilibrĂ©e avec r>
...voir plus...

>stream  ( addr len stream -- ) voc: streams
Stocke une chaĂźne de caractĂšres dans un flux.
...voir plus...

?  ( addr -- c ) voc: forth
Affiche le contenu d'une variable ou d'une adresse quelconque.

?do  ( n1 n2 -- ) voc: forth
Exécute une boucle do loop ou do +loop si n1 est strictement supérieur à n2.
...voir plus...

?dup  ( n -- n | n n ) voc: forth
Duplique n si n n'est pas nul.

@  ( addr -- n )   ANSI voc: forth
RécupÚre la valeur entiÚre n stockée à l'adresse addr.
...voir plus...

@field  ( -- <name> ) voc: structures
Exécute ou compile une extraction de donnée dans une structure.
...voir plus...

abort  ( -- ) voc: forth
GénÚre une exception et interrompt l'exécution du mot et rend la main à l'interpréteur.

abort"  ( comp: -- )   ANSI voc: forth
Affiche un message d'erreur et interrompt toute exécution FORTH en cours.
...voir plus...

abs  ( n -- n' ) voc: forth
Renvoie la valeur absolue de n.
...voir plus...

accept  ( addr n -- n )   ANSI voc: forth
Accepte n caractÚres depuis le clavier (port série) et les stocke dans la zone mémoire pointée par addr.
...voir plus...

afliteral  ( r:r -- ) voc: forth
Compile un nombre réel. Utilisé par fliteral

aft  ( -- ) voc: forth
Saute à THEN dans une boucle FOR-AFT-THEN-NEXT lors de la premiÚre itération.
...voir plus...

again  ( -- )   ANSI voc: forth
Marque la fin d'une boucle infinie de type begin ... again
...voir plus...

align  ( -- )   ANSI voc: forth
Aligne le pointeur du dictionnaire de la section de données actuelle sur la limite de la cellule.

aligned  ( addr1 -- addr2 )   ANSI voc: forth
addr2 est la premiÚre adresse alignée plus grande ou égale à addr1.

AllocConsole  ( -- ) voc: windows
Alloue une nouvelle console pour le processus appelant.
Utilisé par eForth au démarrage pour ouvrir une console eForth.

allot  ( n -- )   ANSI voc: forth
Réserve n adresses dans l'espace de données.

also  ( -- ) voc: forth
Duplique le vocabulaire au sommet de la pile des vocabulaires.

AND  ( n1 n2 --- n3 )   ANSI voc: forth
Effectue un ET logique.
...voir plus...

ansi  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulaire ansi.

ANSI_FIXED_FONT  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $8000000b

ANSI_VAR_FONT  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $8000000c

argc  ( -- n ) voc: forth
Empile le contenu de 'argc

ARSHIFT  ( x1 u -- x2 ) voc: forth
Décalage arithmétique à droite de u fois

asm  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulaire asm.

assert  ( fl -- ) voc: forth
Pour tests et assertions.

at-xy  ( x y -- ) voc: forth
Positionne le curseur aux coordonnées x y.
...voir plus...

backbuffer  ( -- 0 ) voc: forth
Constante. Valeur par défaut 0

base  ( -- addr )   ANSI voc: forth
Variable simple précision déterminant la base numérique courante.
La variable BASE contient la valeur 10 (décimal) au démarrage de FORTH.
...voir plus...

begin  ( -- )   ANSI voc: forth
Marque le début d'une structure begin..until, begin..again ou begin..while..repeat
...voir plus...

BeginPaint  ( hWnd lpPaint -- lpPaint ) voc: windows
PrĂ©pare la fenĂȘtre spĂ©cifiĂ©e pour la peinture et remplit une structure PAINTSTRUCT avec des informations sur la peinture.

bel  ( -- ) voc: ansi
Equivalent Ă  7 emit

bg  ( color[0..255] -- ) voc: forth
Sélectionne la couleur d'affichage en arriÚre plan. La couleur est dans l'intervalle 0..255 en décimal.
...voir plus...

BIN  ( mode -- mode' ) voc: forth
Modifie une méthode d'accÚs au fichier pour inclure BINARY.

BINARY  ( -- ) voc: forth
Sélectionne la base numérique binaire.
...voir plus...

BITMAPINFO  ( -- n ) voc: windows
Structure BITMAPINFO.
...voir plus...

BITMAPINFOHEADER  ( -- n ) voc: windows

...voir plus...

BI_RGB  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: 0

bl  ( -- 32 )   ANSI voc: forth
Dépose 32 sur la pile de données.
...voir plus...

BLACK_BRUSH  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $80000004
Pinceau noir. A utiliser avec GetStockObject

BLACK_PEN  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $80000007

blank  ( addr len -- ) voc: forth
Si len est supérieur à zéro, range un caractÚre de code $20 (espace) dans toute la zone de longueur len à l'adresse mémoire commençant à addr.

block  ( n -- addr ) voc: forth
RĂ©cupĂšre l'adresse d'un bloc n de 1024 octets.

block-data  ( -- addr ) voc: internals
Zone tampon de 1024 octets. Utilisé par editor.

block-dirty  ( -- n ) voc: internals
Sert de flag pour indiquer si le bloc courant a été modifié.

block-fid  ( -- n ) voc: forth
Flag indiquant l'Ă©tat d'un fichier de blocs.

block-id  ( -- n ) voc: forth
Pointeur vers un fichier de blocs.

BM_CLICK  ( -- 245 ) voc: windows
Constante. valeur 245
Utilisé par WM_>name

BM_GETCHECK  ( -- 240 ) voc: windows
Constante. valeur 240
Utilisé par WM_>name
...voir plus...

BM_GETIMAGE  ( -- 246 ) voc: windows
Constante. valeur 246
Utilisé par WM_>name

BM_GETSTATE  ( -- 242 ) voc: windows
Constante. valeur 242
Utilisé par WM_>name
...voir plus...

BM_SETCHECK  ( -- 241 ) voc: windows
Constante. valeur 241
Utilisé par WM_>name
...voir plus...

BM_SETDONTCLICK  ( -- 248 ) voc: windows
Constante. valeur 248
Utilisé par WM_>name

BM_SETIMAGE  ( -- 247 ) voc: windows
Constante. valeur 247
Utilisé par WM_>name

BM_SETSTYLE  ( -- 244 ) voc: windows
Constante. valeur 244
Utilisé par WM_>name

BRANCH  ( -- ) voc: internals
Connexion à l'adresse suivant BRANCH. BRANCH est compilé par AFT, ELSE, REPEAT et AGAIN.

buffer  ( n - addr ) voc: forth
Obtient un bloc de 1024 octets sans tenir compte de l'ancien contenu.

bye  ( -- ) voc: forth
Mot défini par defer.

c!  ( c addr -- )   ANSI voc: forth
Stocke une valeur 8 bits c Ă  l'adresse addr.

c,  ( c -- )   ANSI voc: forth
Ajoute c à la section de données actuelle.
...voir plus...

c@  ( addr -- c )   ANSI voc: forth
RécupÚre la valeur 8 bits c stockée à l'adresse addr.

callback  ( xt -- ) voc: windows
Affecte le code exécutable d'un mot Forth à une fonction de callback.
...voir plus...

calls  ( -- addr ) voc: windows
Marque un tableau contenant les code exécutables de call0 à call15

CASE  ( -- ) voc: forth
Marque le début d'une structure CASE OF ENDOF ENDCASE
...voir plus...

cat  ( -- <path> ) voc: forth
Affiche le contenu du fichier.
...voir plus...

catch  ( cfa -- fl ) voc: forth
Initialise une action à réaliser en cas d'exception déclenchée par throw.

CB_ADDSTRING  ( -- 323 ) voc: windows
Constante. valeur 323
Utilisé par WM_>name
...voir plus...

CB_FINDSTRING  ( -- 332 ) voc: windows
Constante. valeur 332
Utilisé par WM_>name
...voir plus...

CB_FINDSTRINGEXACT  ( -- 344 ) voc: windows
Constante. valeur 344
Utilisé par WM_>name

CB_GETCOMBOBOXINFO  ( -- 356 ) voc: windows
Constante. valeur 356
Utilisé par WM_>name

CB_GETCOUNT  ( -- 326 ) voc: windows
Constante. valeur 326
Utilisé par WM_>name
...voir plus...

CB_GETCURSEL  ( -- 327 ) voc: windows
Constante. valeur 327
Utilisé par WM_>name
...voir plus...

CB_GETDROPPEDCONTROLRECT  ( -- 338 ) voc: windows
Constante. valeur 338
Utilisé par WM_>name

CB_GETDROPPEDSTATE  ( -- 343 ) voc: windows
Constante. valeur 343
Utilisé par WM_>name

CB_GETDROPPEDWIDTH  ( -- 351 ) voc: windows
Constante. valeur 351
Utilisé par WM_>name

CB_GETEDITSEL  ( -- 320 ) voc: windows
Constante. valeur 320
Utilisé par WM_>name

CB_GETEXTENDEDUI  ( -- 342 ) voc: windows
Constante. valeur 342
Utilisé par WM_>name

CB_GETHORIZONTALEXTENT  ( -- 349 ) voc: windows
Constante. valeur 349
Utilisé par WM_>name

CB_GETITEMDATA  ( -- 336 ) voc: windows
Constante. valeur 336
Utilisé par WM_>name

CB_GETITEMHEIGHT  ( -- 340 ) voc: windows
Constante. valeur 340
Utilisé par WM_>name

CB_GETLBTEXT  ( -- 328 ) voc: windows
Constante. valeur 328
Utilisé par WM_>name

CB_GETLBTEXTLEN  ( -- 329 ) voc: windows
Constante. valeur 329
Utilisé par WM_>name

CB_GETLOCALE  ( -- 346 ) voc: windows
Constante. valeur 346
Utilisé par WM_>name

CB_GETTOPINDEX  ( -- 347 ) voc: windows
Constante. valeur 347
Utilisé par WM_>name

CB_INITSTORAGE  ( -- 353 ) voc: windows
Constante. valeur 353
Utilisé par WM_>name

CB_INSERTSTRING  ( -- 330 ) voc: windows
Constante. valeur 330
Utilisé par WM_>name

CB_LIMITTEXT  ( -- 321 ) voc: windows
Constante. valeur 321
Utilisé par WM_>name

CB_MSGMAX  ( -- 357 ) voc: windows
Constante. valeur 357
Utilisé par WM_>name

CB_MULTIPLEADDSTRING  ( -- 355 ) voc: windows
Constante. valeur 355
Utilisé par WM_>name

CB_RESETCONTENT  ( -- 331 ) voc: windows
Constante. valeur 331
Utilisé par WM_>name

CB_SELECTSTRING  ( -- 333 ) voc: windows
Constante. valeur 333
Utilisé par WM_>name

CB_SETCURSEL  ( -- 334 ) voc: windows
Constante. valeur 334
Utilisé par WM_>name

CB_SETDROPPEDWIDTH  ( -- 352 ) voc: windows
Constante. valeur 352
Utilisé par WM_>name

CB_SETEDITSEL  ( -- 322 ) voc: windows
Constante. valeur 322
Utilisé par WM_>name

CB_SETEXTENDEDUI  ( -- 341 ) voc: windows
Constante. valeur 341
Utilisé par WM_>name

CB_SETHORIZONTALEXTENT  ( -- 350 ) voc: windows
Constante. valeur 350
Utilisé par WM_>name

CB_SETITEMDATA  ( -- 337 ) voc: windows
Constante. valeur 337
Utilisé par WM_>name

CB_SETITEMHEIGHT  ( -- 339 ) voc: windows
Constante. valeur 339
Utilisé par WM_>name

CB_SETLOCALE  ( -- 345 ) voc: windows
Constante. valeur 345
Utilisé par WM_>name

CB_SETTOPINDEX  ( -- 348 ) voc: windows
Constante. valeur 348
Utilisé par WM_>name

CB_SHOWDROPDOWN  ( -- 335 ) voc: windows
Constante. valeur 335
Utilisé par WM_>name

cell  ( -- 8 ) voc: forth
Retourne le nombre d'octets pour un entier 64 bits.
...voir plus...

cell+  ( n -- n' )   ANSI voc: forth
Incrémente contenu de CELL.

cell/  ( n -- n' ) voc: forth
Divise contenu de CELL.

cells  ( n -- n' )   ANSI voc: forth
Multiplie contenu de CELL.
...voir plus...

ch>stream  ( c stream -- ) voc: streams
ajoute un caractĂšre c au flux.
...voir plus...

char  ( -- <string> )   ANSI voc: forth
Mot utilisable en interprétation seulement.
Empile le premier caractĂšre de la chaĂźne qui suit ce mot.
...voir plus...

chere  ( -- addr ) voc: asm
Empile l'adresse du pointeur d'assemblage.

ClearError  ( -- ) voc: SDL2
Efface tous les messages d’erreur prĂ©cĂ©dents pour ce fil.

CLOSE-FILE  ( fileid -- ior ) voc: forth
Ferme un fichier ouvert.

CloseHandle  ( hObject -- fl ) voc: windows
Ferme un handle d’objet ouvert.

cmove  ( c-addr1 c-addr2 u -- ) voc: forth
Si u est supérieur à zéro, copier u caractÚres consécutifs de l'espace de données commençant à c-addr1 vers celui commençant à c-addr2, en procédant caractÚre par caractÚre des adresses inférieures aux adresses supérieures.

code  ( -- <:name> ) voc: forth
Définit un mot dont la définition est écrite en assembleur.

color  ( -- n ) voc: graphics
Définit la couleur. Valeur par défaut: 0
...voir plus...

COLOR_WINDOW  ( -- 5 ) voc: windows
Constante. valeur 5.

CommandLineToArgvW  ( lpCmdLine *pNumArgs -- LPWSTR ) voc: windows
Analyse une chaĂźne de ligne de commande Unicode et retourne un tableau de pointeurs vers les arguments de ligne de commande, ainsi qu’un nombre de ces arguments, d’une maniĂšre similaire aux valeurs argv et argc d’exĂ©cution C standard.

common-default-use  ( -- ) voc: internals
Ouvre par défaut le fichier blocks.fb

console-started  ( -- 0 ) voc: windows
Valeur initialisée à zéro.
Utilisée par init-console

constant  ( comp: n -- <name> | exec: -- n )   ANSI voc: forth
DĂ©finition d'une constante.
...voir plus...

context  ( -- addr ) voc: forth
Pointeur vers le pointeur vers le dernier mot du vocabulaire de contexte

copy  ( from to -- ) voc: forth
Copie le contenu du bloc 'from' vers le bloc 'to'

cp  ( -- "src" "dst" ) voc: forth
Copie le fichier "src" dans "dst".

cr  ( -- )   ANSI voc: forth
Affiche un retour Ă  la ligne suivante.
...voir plus...

CREATE  ( comp: -- <name> | exec: -- addr )   ANSI voc: forth
Le mot CREATE peut ĂȘtre utilisĂ© seul.
...voir plus...

CREATE-FILE  ( a n mode -- fh ior )   ANSI voc: forth
Crée un fichier sur le disque, renvoyant un 0 ior en cas de succÚs et un identifiant de fichier.

CreateFileA  ( [7 params] -- handle ) voc: windows
CrĂ©e ou ouvre un fichier ou un appareil d’E/S. Les appareils d’E/S les plus couramment utilisĂ©s sont les suivants : fichier, flux de fichiers, rĂ©pertoire, disque physique, volume, mĂ©moire tampon de la console, lecteur de bande, ressource de communications, mailslot et canal. La fonction retourne un handle qui peut ĂȘtre utilisĂ© pour accĂ©der au fichier ou Ă  l’appareil pour diffĂ©rents types d’E/S en fonction du fichier ou de l’appareil et des indicateurs et attributs spĂ©cifiĂ©s.
...voir plus...

CreateRenderer  ( window index flag -- render ) voc: SDL2
CrĂ©er un contexte de rendu 2D pour une fenĂȘtre.
...voir plus...

CreateSolidBrush  ( param -- null|brush ) voc: windows
Crée un pinceau logique qui a la couleur unie spécifiée.
...voir plus...

CreateTextureFromSurface  ( render surface -- 0|texture ) voc: SDL2
Créer une texture à partir d'une surface existante.

CreateWindow  ( zstr x y w h fl -- win ) voc: SDL2
CrĂ©ez une fenĂȘtre avec la position, les dimensions et les indicateurs spĂ©cifiĂ©s.
...voir plus...

CreateWindowExA  ( 12params -- 0|HWND ) voc: windows
Permet d'effectuer la crĂ©ation d'une sous-fenĂȘtre ou une fenĂȘtre surgissante (PopUp).
...voir plus...

current  ( -- cfa ) voc: forth
Pointeur vers le pointeur du dernier mot du vocabulaire actuel
...voir plus...

DC_BRUSH  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $80000012
Pinceau de couleur unie. La couleur par défaut est le blanc.

DC_PEN  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $80000013

DECIMAL  ( -- )   ANSI voc: forth
Sélectionne la base numérique décimale. C'est la base numérique par défaut au démarrage de FORTH.
...voir plus...

default-key  ( -- c ) voc: forth
Execute win-key.

default-key?  ( -- fl ) voc: forth
Execute win-key?.

default-type  ( addr len -- ) voc: forth
Execute win-type.

default-use  ( -- ) voc: internals
Exécute par défaut common-default-use.

DefaultInstance  ( -- $400000 ) voc: windows
Constante, valeur $400000.

DEFAULT_GUI_FONT  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $80000011

DEFAULT_PALETTE  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $8000000f

defer  ( -- <vec-name> ) voc: forth
Définit un vecteur d'exécution différée.
vec-name exécute le mot dont le code d'exécution est stocké dans l'espace de données de vec-name.

DEFINED?  ( -- <word> ) voc: forth
Renvoie une valeur non nulle si le mot est défini.
...voir plus...

definitions  ( -- ) voc: forth
Rend courant le premier vocabulaire de contexte. Tout mot compilé est chaßné à un vocabulaire de contexte. Initialement, ce vocabulaire est FORTH
...voir plus...

DefWindowProcA  ( hWnd Msg wParam lParam -- LRESULT ) voc: windows
Appelle la procĂ©dure de fenĂȘtre par dĂ©faut pour fournir le traitement par dĂ©faut des messages de fenĂȘtre qu’une application ne traite pas.
...voir plus...

Delay  ( ms -- fl ) voc: SDL2
Attend un nombre spécifié de millisecondes.

depth  ( -- n )   ANSI voc: forth
n est le nombre de valeurs de cellule unique contenues dans la pile de données avant que n ne soit placé sur la pile.
...voir plus...

DestroyRenderer  ( render -- fl ) voc: SDL2
DĂ©truit le contexte de rendu d'une fenĂȘtre et libĂšre les textures associĂ©es.
...voir plus...

DestroyTexture  ( texture -- ) voc: SDL2
Détruit la texture spécifiée.

DestroyWindow  ( win -- fl ) voc: SDL2
DĂ©truit une fenĂȘtre
...voir plus...

DEVICE_DEFAULT_PALETTE  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $8000000e

DIB_RGB_COLORS  ( -- 0 ) voc: windows
Constante. valeur 0.

digit  ( n -- c ) voc: internals
Convertit un nombre en caractĂšre ascii.
...voir plus...

DISABLE_NEWLINE_AUTO_RETURN  ( -- n ) voc: windows
Constante. Valeur $0008

DKGRAY_BRUSH  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $80000003
Pinceau gris foncé.

dll  ( comp: zStr -- <:name> ) voc: windows
Crée un ticket d'accÚs à une librairie Windows.
...voir plus...

do  ( n1 n2 -- )   ANSI voc: forth
Configure les paramĂštres de contrĂŽle de boucle avec l'index n2 et la limite n1.
...voir plus...

DOES>  ( comp: -- | exec: -- addr )   ANSI voc: forth
Le mot CREATE peut ĂȘtre utilisĂ© dans un nouveau mot de crĂ©ation de mots...
Associé à DOES>, on peut définir des mots qui disent comment un mot est créé puis exécuté.

DOFLIT  ( -- ) voc: internals
Envoie un nombre flottant depuis la cellule suivante vers la pile des réels.

DOLIT  ( -- n ) voc: internals
Empile la cellule suivante sur la pile de donnĂ©es en tant que littĂ©ral entier. Il permet aux nombres d'ĂȘtre compilĂ©s sous forme de littĂ©raux en ligne, fournissant des donnĂ©es Ă  la pile de donnĂ©es au moment de l'exĂ©cution.

DONEXT  ( -- ) voc: internals
Terminer une boucle FOR-NEXT. Le nombre de boucles a été poussé sur la pile de retour et est décrémenté par DONEXT. Si le compte n'est pas négatif, sautez à l'adresse qui suit DONEXT ; sinon, faites éclater la pile de retour du décompte et quittez la boucle. DONEXT est compilé par NEXT.

drop  ( n -- )   ANSI voc: forth
EnlÚve du sommet de la pile de données le nombre entier simple précision qui s'y trouvait.
...voir plus...

dump  ( a n -- ) voc: forth
Visualise une zone mémoire.

dump-file  ( addr len addr2 len2 -- ) voc: forth
TransfÚre le contenu d'une chaßne texte addr len vers le fichier pointé par addr2 len2
...voir plus...

dup  ( n -- n n )   ANSI voc: forth
Duplique le nombre entier simple précision situé au sommet de la pile de données.
...voir plus...

echo  ( -- addr ) voc: forth
Variable. Contient -1 par défat. Si 0, les commandes ne sont pas affichées.

editor  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulaire editor.
...voir plus...

else  ( -- )   ANSI voc: forth
Mot d'exécution immédiate et utilisé en compilation seulement. Marque une alternative dans une structure de contrÎle du type IF ... ELSE ... THEN
...voir plus...

emit  ( x -- )   ANSI voc: forth
Si x est un caractÚre graphique dans le jeu de caractÚres défini par l'implémentation, affiche x.
L'effet d'EMIT pour toutes les autres valeurs de x est défini par l'implémentation.
...voir plus...

empty-buffers  ( -- ) voc: forth
Vide tous les tampons.

empty?  ( -- fl ) voc: streams
Empile -1 si le flux est vide, sinon empile 0.

EM_CHARFROMPOS  ( -- 215 ) voc: windows
Constante. valeur 215
Utilisé par WM_>name

EM_EMPTYUNDOBUFFER  ( -- 205 ) voc: windows
Constante. valeur 205
Utilisé par WM_>name

EM_FMTLINES  ( -- 200 ) voc: windows
Constante. valeur 200
Utilisé par WM_>name

EM_GETFIRSTVISIBLELINE  ( -- 206 ) voc: windows
Constante. valeur 206
Utilisé par WM_>name

EM_GETIMESTATUS  ( -- 217 ) voc: windows
Constante. valeur 217
Utilisé par WM_>name

EM_GETLIMITTEXT  ( -- 213 ) voc: windows
Constante. valeur 213
Utilisé par WM_>name

EM_GETMARGINS  ( -- 212 ) voc: windows
Constante. valeur 212
Utilisé par WM_>name

EM_GETPASSWORDCHAR  ( -- 210 ) voc: windows
Constante. valeur 210
Utilisé par WM_>name

EM_GETWORDBREAKPROC  ( -- 209 ) voc: windows
Constante. valeur 209
Utilisé par WM_>name

EM_LINEFROMCHAR  ( -- 201 ) voc: windows
Constante. valeur 201
Utilisé par WM_>name

EM_POSFROMCHAR  ( -- 214 ) voc: windows
Constante. valeur 214
Utilisé par WM_>name

EM_SETIMESTATUS  ( -- 216 ) voc: windows
Constante. valeur 216
Utilisé par WM_>name

EM_SETMARGINS  ( -- 211 ) voc: windows
Constante. valeur 211
Utilisé par WM_>name

EM_SETPASSWORDCHAR  ( -- 204 ) voc: windows
Constante. valeur 204
Utilisé par WM_>name

EM_SETREADONLY  ( -- 207 ) voc: windows
Constante. valeur 207
Utilisé par WM_>name

EM_SETTABSTOPS  ( -- 203 ) voc: windows
Constante. valeur 203
Utilisé par WM_>name

EM_SETWORDBREAK  ( -- 202 ) voc: windows
Constante. valeur 202
Utilisé par WM_>name

EM_SETWORDBREAKPROC  ( -- 209 ) voc: windows
Constante. valeur 209
Utilisé par WM_>name

EM_UNDO  ( -- 199 ) voc: windows
Constante. valeur 199
Utilisé par WM_>name

ENABLE_INSERT_MODE  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $0020

ENABLE_PROCESSED_INPUT  ( -- n ) voc: windows
Constante, valeur: $0001

end-code  ( -- ) voc: asm
Termine une définition en langage assembleur.

ENDCASE  ( -- ) voc: forth
Marque la fin d'une structure CASE OF ENDOF ENDCASE
...voir plus...

ENDOF  ( -- ) voc: forth
Marque la fin d'un choix OF .. ENDOF dans la structure de contrĂŽle entre CASE ENDCASE.
...voir plus...

erase  ( addr len -- )   ANSI voc: forth
Si len est supérieur à zéro, range un caractÚre de code $00 dans toute la zone de longueur len à l'adresse mémoire commençant à addr.

esc  ( -- ) voc: ansi
Equivalent Ă  27 emit

evaluate  ( addr len -- )   ANSI voc: forth
Évalue le contenu d'une chaine de caractùres.
...voir plus...

event  ( -- 0 ) voc: graphics
Constante. Valeur par défaut 0

EXECUTE  ( xt -- )   ANSI voc: forth
Exécute le mot pointé par xt.
...voir plus...

exit  ( -- )   ANSI voc: forth
Interrompt l'exécution d'un mot et rend la main au mot appelant.
...voir plus...

ExitProcess  ( uExitCode -- ) voc: windows
Code de sortie pour le processus et tous les threads.

EXPOSED  ( -- 2 ) voc: graphics
Constante. Valeur 2

extract  ( n base -- n c ) voc: forth
Extrait le digit de poids faible de n. Laisse sur la pile le quotient de n/base et le caractĂšre ASCII de ce digit.

F*  ( r1 r2 -- r3 ) voc: forth
Multiplication de deux nombres réels.
...voir plus...

F**  ( r_val r_exp -- r ) voc: forth
ElÚve un réel r_val à la puissance r_exp.
...voir plus...

F+  ( r1 r2 -- r3 ) voc: forth
Addition de deux nombres réels.
...voir plus...

F-  ( r1 r2 -- r3 ) voc: forth
Soustraction de deux nombres réels.
...voir plus...

f.  ( r -- ) voc: forth
Affiche un nombre réel. Le nombre réel doit venir de la pile des réels.
...voir plus...

f.s  ( -- ) voc: forth
Affiche le contenu de la pile des réels.
...voir plus...

F/  ( r1 r2 -- r3 ) voc: forth
Division de deux nombres réels.
...voir plus...

F0<  ( r -- fl ) voc: forth
Teste si un nombre réel est inférieur à zéro.
...voir plus...

F0=  ( r -- fl ) voc: forth
Indique vrai si le réel est nul.
...voir plus...

f<  ( r1 r2 -- fl ) voc: forth
fl est vrai si r1 < r2.
...voir plus...

f<=  ( r1 r2 -- fl ) voc: forth
fl est vrai si r1 <= r2.
...voir plus...

f<>  ( r1 r2 -- fl ) voc: forth
fl est vrai si r1 <> r2.
...voir plus...

f=  ( r1 r2 -- fl ) voc: forth
fl est vrai si r1 = r2.
...voir plus...

f>  ( r1 r2 -- fl ) voc: forth
fl est vrai si r1 > r2.
...voir plus...

f>=  ( r1 r2 -- fl ) voc: forth
fl est vrai si r1 >= r2.
...voir plus...

F>S  ( r -- n ) voc: forth
Convertit un réel en entier. Laisse sur la pile de données la partie entiÚre si le réel a des parties décimales.
...voir plus...

FABS  ( r1 -- r1' ) voc: forth
Délivre la valeur absolue d'un nombre réel.
...voir plus...

FATAN2  ( r-tan -- r-rad ) voc: forth
Calcule l'angle en radian Ă  partir de la tangente.
...voir plus...

fconstant  ( comp: r -- <name> | exec: -- r ) voc: forth
Définit une constante de type réel.
...voir plus...

FCOS  ( r1 -- r2 ) voc: forth
Calcule le cosinus d'un angle exprimé en radians.
...voir plus...

fdepth  ( -- n ) voc: forth
n est le nombre de réels dans la pile de réels.

FDROP  ( r1 -- ) voc: forth
EnlÚve le nombre réel r1 du sommet de la pile des réels.

FDUP  ( r1 -- r1 r1 ) voc: forth
Duplique le nombre réel r1 du sommet de la pile des réels.

FEXP  ( ln-r -- r ) voc: forth
Calcule le réel correspondant à e EXP r
...voir plus...

fg  ( color[0..255] -- ) voc: forth
Sélectionne la couleur d'affichage du texte. La couleur est dans l'intervalle 0..255 en décimal.
...voir plus...

field  ( comp: n -- <:name> ) voc: structures
Mot de définition d'un nouveau champ dans une structure.
...voir plus...

file-exists?  ( addr len -- ) voc: forth
Teste si un fichier existe. Le fichier est désigné par une chaßne de caractÚres.

FILE-POSITION  ( fileid -- ud ior ) voc: forth
Renvoie la position du fichier et renvoie ior=0 en cas de succĂšs

FILE-SIZE  ( fileid -- ud ior ) voc: forth
RĂ©cupĂšre la taille en octets d'un fichier ouvert sous la forme d'un nombre double et renvoie ior=0 en cas de succĂšs.

fill  ( addr len c -- )   ANSI voc: forth
Si len est supérieur à zéro, range c dans toute la zone de longueur len à l'adresse mémoire commençant à addr.

FillRect  ( hDC *lprc hbr -- fl ) voc: windows
Remplit un rectangle Ă  l’aide du pinceau spĂ©cifiĂ©. Inclut les bordures gauche et supĂ©rieure, mais exclut les bordures droite et infĂ©rieure du rectangle.
...voir plus...

FIND  ( addr len -- xt | 0 )   ANSI voc: forth
cherche un mot dans le dictionnaire.
...voir plus...

FINISHED  ( -- 7 ) voc: graphics
Constante. Valeur 7

fliteral  ( r:r -- ) voc: forth
Mot d'exécution immédiate. Compile un nombre réel.

FLN  ( r -- ln-r ) voc: forth
Calcule le logarithme naturel d'un nombre réel.
...voir plus...

FLOOR  ( r1 -- r2 ) voc: forth
Arrondi un réel à la valeur entiÚre inférieure.
...voir plus...

flush  ( -- ) voc: forth
Enregistre et vide tous les tampons.
...voir plus...

FLUSH-FILE  ( fileid –- ior ) voc: forth
Essayez de forcer l'écriture de toute information mise en mémoire tampon dans le fichier référencé par fileid vers le stockage de masse. Si l'opération réussit, ior vaut zéro.

FMAX  ( r1 r2 -- r1|r2 ) voc: forth
Laisse le plus grand réel de r1 ou r2.
...voir plus...

FMIN  ( r1 r2 -- r1|r2 ) voc: forth
Laisse le plus petit réel de r1 ou r2.
...voir plus...

FNEGATE  ( r1 -- r1' ) voc: forth
Inverse le signe d'un nombre réel.
...voir plus...

FNIP  ( r1 r2 -- r2 ) voc: forth
Supprime second élément sur la pile des réels.
...voir plus...

for  ( n -- ) voc: forth
Marque le début d'une boucle for .. next
...voir plus...

forget  ( -- <name> ) voc: forth
Cherche dans le dictionnaire le mot qui suit. Si c'est un mot valide, supprime tous les mots définis jusqu'à ce mot. Affiche un message d'erreur si ce n'est pas un mot valide.

forth  ( -- ) voc: forth
Sélectionne le vocabulaire FORTH dans l'ordre de recherche des mots pour exécuter ou compiler des mots.

forth-builtins  ( -- cfa ) voc: forth
Point d'entrée du vocabulaire forth.

FOVER  ( r1 r2 -- r1 r2 r1 ) voc: forth
Duplique le second réel sur la pile des réels.
...voir plus...

fp0  ( -- addr ) voc: forth
pointe vers le bas de la pile des réels.

FP@  ( -- addr ) voc: forth
RécupÚre l'adresse du pointeur de pile des réels.

FreeSurface  ( surface -- ) voc: SDL2
LibĂšre une surface RGB.

FSIN  ( r1 -- r2 ) voc: forth
Calcule le sinus d'un angle exprimé en radians.
...voir plus...

FSINCOS  ( r1 -- rcos rsin ) voc: forth
Calcule le cosinus et le sinus d'un angle exprimé en radians.
...voir plus...

fsqrt  ( r1 -- r2 ) voc: forth
Racine carrée d'un nombre réel.
...voir plus...

FSWAP  ( r1 r2 -- r1 r2 ) voc: forth
Inverse l'ordre des deux valeurs sur la pile des réels de ESP32Forth.
...voir plus...

full?  ( -- fl ) voc: streams
Empile -1 si le flux est plein, sinon empile 0.

fvariable  ( comp: -- <name> | exec: -- addr ) voc: forth
DĂ©finit une variable de type flottant.
...voir plus...

gdi32  ( zstr n -- ) voc: windows
Mot défini par dll.
...voir plus...

GetCommandLineW  ( -- str ) voc: windows
RĂ©cupĂšre la chaĂźne de ligne de commande pour le processus actuel.

GetDC  ( hWnd -- hdc ) voc: windows
RĂ©cupĂšre un handle dans un contexte d’appareil (DC) pour la zone cliente d’une fenĂȘtre spĂ©cifiĂ©e ou pour l’ensemble de l’écran. Vous pouvez utiliser le handle retournĂ© dans les fonctions GDI suivantes pour dessiner dans le contrĂŽleur de domaine.

GetError  ( -- zstr ) voc: SDL2
Récupére un message sur la derniÚre erreur survenue sur le fil actuel.

GetLastError  ( -- err ) voc: windows
RécupÚre la valeur du dernier code d'erreur du thread appelant. Le dernier code d'erreur est conservé pour chaque thread. Plusieurs threads n'écrasent pas le dernier code d'erreur de l'autre.

GetMessageA  ( lpMsg hWnd wMsgFilterMin wMsgFilterMax -- fl ) voc: windows
RĂ©cupĂšre un message Ă  partir de la file d’attente de messages du thread appelant.
...voir plus...

GetModuleHandleA  ( lpModuleName -- HMODULE ) voc: windows
RécupÚre un handle de module pour le module spécifié. Le module doit avoir été chargé par le processus appelant.
...voir plus...

GetNumRenderDrivers  ( -- n|err ) voc: SDL2
Obtient le nombre de pilotes de rendu 2D disponibles pour l'affichage actuel.
...voir plus...

GetProcAddress  ( hModule lpProcName -- addrProc|0 ) voc: windows
RĂ©cupĂšre l’adresse d’une fonction exportĂ©e (Ă©galement appelĂ©e procĂ©dure) ou d’une variable Ă  partir de la bibliothĂšque de liens dynamiques (DLL) spĂ©cifiĂ©e.

GetProcessHeap  ( -- handle ) voc: windows
RĂ©cupĂšre un handle vers le tas par dĂ©faut du processus appelant. Ce handle peut ensuite ĂȘtre utilisĂ© dans les appels ultĂ©rieurs aux fonctions de tas.

GetRevision  ( -- zstr ) voc: SDL2
Obtient la révision du code SDL liée à votre programme.
...voir plus...

GetStockObject  ( i -- HGDIOBJ ) voc: windows
RĂ©cupĂšre une poignĂ©e dans l’un des stylets, pinceaux, polices ou palettes de stock.
...voir plus...

GetTickCount  ( -- ms ) voc: windows
RĂ©cupĂšre le nombre de millisecondes Ă©coulĂ©es depuis le dĂ©marrage du systĂšme, jusqu’à 49,7 jours.

GetTicks  ( -- ms ) voc: SDL2
Obtient le nombre de millisecondes depuis l'initialisation de la bibliothĂšque SDL.

GetTicks64  ( -- ms ) voc: SDL2
Obtient le nombre de millisecondes depuis l'initialisation de la bibliothĂšque SDL.
...voir plus...

GetVersion  ( *ver -- ) voc: SDL2
Obtient la version SDL liée à votre programme.
...voir plus...

GetWindowFlags  ( window -- win-flag ) voc: SDL2
RĂ©cupĂšre les flags de fenĂȘtre.

GetWindowSize  ( windows *w *h -- fl ) voc: SDL2
Obtient la taille de la zone client d'une fenĂȘtre.
...voir plus...

GetWindowSizeInPixels  ( windows *w *h -- fl ) voc: SDL2
RĂ©cupĂšre la taille d'une fenĂȘtre en pixels.
...voir plus...

gp  ( -- n ) voc: graphics / internals
Pointeur de la pile graphique gstack.
...voir plus...

graphics  ( -- ) voc: forth
sélectionne le vocabulaire graphics.

GrfClassName  ( -- n ) voc: forth
Marque la chaine "GrfClass"
...voir plus...

GrfWindowTitle  ( -- n ) voc: forth
Marque la chaine "uEforth"
...voir plus...

grow-blocks  ( n -- ) voc: internals
Agrandit le fichier courant de n blocs.

gstack  ( -- addr ) voc: graphics / internals
Tableau définit par create
...voir plus...

g{  ( -- ) voc: graphics
Préserve la transformation.

hdc  ( -- n ) voc: graphics / internals
Ticket vers un contexte de périphérique.
hdc pour Handle Device Context.
...voir plus...

height  ( -- 0 ) voc: graphics
Value. Valeur par défaut 0

here  ( -- addr )   ANSI voc: forth
Restitue l'adresse courante du pointeur de dictionnaire.
...voir plus...

HEX  ( -- )   ANSI voc: forth
Sélectionne la base numérique hexadécimale.
...voir plus...

HideWindow  ( window -- fl ) voc: SDL2
Cache la fenĂȘtre.

hld  ( -- addr ) voc: forth
Pointeur vers le tampon de texte pour la sortie numérique.

hold  ( c -- )   ANSI voc: forth
InsÚre le code ASCII d'un caractÚre ASCII dans la chaßne de caractÚres initiée par <#.

hwnd  ( -- n ) voc: graphics
Un objet fenĂȘtre est identifiĂ© par une valeur dĂ©nommĂ©e handle de fenĂȘtre. Et le handle de fenĂȘtre est de type HWND.
...voir plus...

i  ( -- n )   ANSI voc: forth
n est une copie de l'index de boucle actuel.
...voir plus...

i16  ( -- 2 ) voc: structures
Pseudo constante définie par typer. En exécution, dépose la taille du type de données et met une copie de cette taille dans la variable last-align
...voir plus...

i32  ( -- 4 ) voc: structures
Pseudo constante définie par typer. En exécution, dépose la taille du type de données et met une copie de cette taille dans la variable last-align
...voir plus...

i64  ( -- 8 ) voc: structures
Pseudo constante définie par typer. En exécution, dépose la taille du type de données et met une copie de cette taille dans la variable last-align

i8  ( -- 1 ) voc: structures
Pseudo constante définie par typer. En exécution, dépose la taille du type de données et met une copie de cette taille dans la variable last-align
...voir plus...

IDC_APPSTARTING  ( -- $7F8A ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_ARROW  ( -- $7F00 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_CROSS  ( -- $7F03 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_HAND  ( -- $7F89 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_HELP  ( -- $7F8B ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_IBEAM  ( -- $7F01 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_ICON  ( -- $7F81 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_NO  ( -- $7F88 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_SIZE  ( -- $7F80 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_SIZEALL  ( -- $7F86 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_SIZENESW  ( -- $7F83 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_SIZENS  ( -- $7F85 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_SIZENWSE  ( -- $7F82 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_SIZEWE  ( -- $7F84 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_UPARROW  ( -- $7F04 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDC_WAIT  ( -- $7F02 ) voc: windows
Constante. Utilisée par LoadCursorA

IDI_MAIN_ICON  ( -- 1001 ) voc: windows
Constante, valeur 1001.

IDLE  ( -- 0 ) voc: graphics
Constante. Valeur 0

if  ( fl -- )   ANSI voc: forth
Le mot IF est d'exécution immédiate.
IF marque le début d'une structure de contrÎle de type IF..THEN ou IF..ELSE..THEN.
...voir plus...

immediate  ( -- )   ANSI voc: forth
Rend la définition la plus récente comme mot immédiat.
...voir plus...

immediate?  ( cfa -- fl ) voc: internals
Teste si un mot est d'exécution immédiate.
...voir plus...

IMMEDIATE_MARK  ( -- 1 ) voc: internals
Constante. Valeur 1.
Utilisé par ?see-flags

include  ( -- <:name> ) voc: forth
Charge le contenu d'un fichier désigné par <name>.

included  ( addr len -- ) voc: forth
Charge le contenu d'un fichier depuis le systÚme de fichiers SPIFFS, désigné par une chaßne de caractÚres.
...voir plus...

included?  ( addr len -- f ) voc: forth
Teste si le fichier désigné dans la chaßne de caractÚres a déjà été compilé.

Init  ( n -- n ) voc: SDL2
Initialise la librairie SDL.
...voir plus...

init-console  ( -- ) voc: windows
Initialise la console Windows.

input-buffer  ( -- addr ) voc: internals
Zone mémoire définie par CREATE. Laisse sur la pile l'adresse du tampon d'entrée. Taille 200.

input-limit  ( -- 200 ) voc: internals
Constante. Contient 200.
Détermine la taille du tampon d'entrée de l'interpréteur FORTH.

internalized  ( -- ) voc: forth
sélectionne le vocabulaire internalized.

internals  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulaire internals.

invert  ( x1 -- x2 )   ANSI voc: forth
Complément à un de x1. Agit sur 16 ou 32 bits selon les versions FORTH.
...voir plus...

is  ( -- ) voc: forth
Assigns the execution code of a word to a vectorized execution word.

j  ( -- n )   ANSI voc: forth
n est une copie de l'index de boucle externe suivant.
...voir plus...

k  ( -- n ) voc: forth
n est la copie en 3Ăšme niveau dans une boucle do do..loop.
...voir plus...

Kernel32  ( -- ) voc: windows
Mot défini par dll.
Permet ensuite d'accéder aux fonctions de Kernel32.dll

key  ( -- char )   ANSI voc: forth
Attend l'appui sur une touche. L'appui sur une touche renvoie son code ASCII.
...voir plus...

key-count  ( -- 256 ) voc: graphics
Constante. Valeur 255

key?  ( -- fl ) voc: forth
Renvoie vrai si une touche est appuyée.
...voir plus...

L!  ( n addr -- ) voc: forth
Enregistre une valeur n. n est une valeur 32 bits.

last-char  ( -- 0 ) voc: graphics
Constante. Valeur par défaut 0

last-key  ( -- 0 ) voc: graphics
Constante. Valeur par défaut 0

last-struct  ( -- addr ) voc: structures
Variable pointant sur la derniÚre structure définie.

last-vocabulary  ( -- addr ) voc: internals
Variable pointant le dernier vocabulaire défini.

latestxt  ( -- xt ) voc: forth
Empile l'adresse du code d'exécution (cfa) du dernier mot compilé.
...voir plus...

leave  ( -- )   ANSI voc: forth
Termine prématurément l'action d'une boucle do..loop.

LEFT-BUTTON  ( -- 255 ) voc: graphics
Constante. Valeur 255

line-pos  ( -- 0 ) voc: internals
valeur incrémentée à chaque affichage de mot par words.

line-width  ( -- 70 ) voc: internals
Définit le nombre de caractÚres par ligne pour l'exécution de words

list  ( n -- ) voc: forth
Affiche le contenu du bloc n.

literal  ( x -- )   ANSI voc: forth
Compile la valeur x comme valeur litérale.
...voir plus...

load  ( n -- ) voc: forth
Charge et interprĂšte le contenu d'un bloc.
...voir plus...

LoadBMP  ( file -- surface ) voc: SDL2
Charger une surface Ă  partir d'un fichier.
Ne pas utiliser ce mot directement, mais SDL.load-image.
...voir plus...

LoadBMP_RW  ( RWops freesrc -- 0|surface ) voc: SDL2
Charge une image BMP à partir d'un flux de données SDL recherchable.
...voir plus...

LoadCursorA  ( hInstance lpCursorName -- HCURSOR ) voc: windows
Charge la ressource de curseur spécifiée.

LoadIconA  ( hInstance lpIconName -- HICON ) voc: windows
Charge la ressource d’icĂŽne spĂ©cifiĂ©e.

LoadLibraryA  ( dllname-z -- module ) voc: windows
La richesse des DLL Windows et des fonctionnalités du systÚme est accessible via l'interface de chargement dynamique.
Un handle vers une bibliothĂšque est obtenu avec LOADLIBRARYA, puis les symboles individuels sont accessibles avec GETPROCADDRESS

locals-capacity  ( -- 1024 ) voc: internals
Constante. Capacité de l'espace dédié aux variables locales.

long  ( -- 4 ) voc: structures
Pseudo constante définie par typer. En exécution, dépose la taille du type de données et met une copie de cette taille dans la variable last-align

long-size  ( -- 4 ) voc: internals
Pseudo-constante. Empile 4.

loop  ( -- )   ANSI voc: forth
Ajoute un à l'index de la boucle. Si l'index de boucle est alors égal à la limite de boucle, supprime les paramÚtres de boucle et poursuit l'exécution immédiatement aprÚs la boucle. Sinon, continue l'exécution au début de la boucle.
...voir plus...

LSHIFT  ( x1 u -- x2 )   ANSI voc: forth
DĂ©calage vers la gauche de u bits de la valeur x1.
...voir plus...

LTGRAY_BRUSH  ( -- $80000001 ) voc: windows
Pinceau gris.

main-task  ( -- task ) voc: tasks
TĂąche principale. Empile pointeur task

MALLOC_CAP_32BIT  ( -- 2 ) voc: windows
Constante. Valeur 2

MALLOC_CAP_8BIT  ( -- 4 ) voc: windows
Constante. Valeur 4

MALLOC_CAP_DMA  ( -- 8 ) voc: windows
Constante. Valeur 8

MALLOC_CAP_EXEC  ( -- 1 ) voc: windows
Constante. Valeur 1

max  ( n1 n2 -- n1|n2 )   ANSI voc: forth
Laisse le plus grand non signé de u1 et u2.

MaximizeWindow  ( window -- fl ) voc: SDL2
Fait une fenĂȘtre aussi grande que possible.

MB_ABORTRETRYIGNORE  ( -- 2 ) voc: windows
Constant. Value 2.

MB_CANCELTRYCONTINUE  ( -- 6 ) voc: windows
Constant. Value 6.

MB_OK  ( -- 0 ) voc: windows
Constant. Value 0. Utilisé par MessageBoxA.
La boĂźte de message contient un bouton d’envoi: OK. Il s’agit de la valeur par dĂ©faut.

MB_OKCANCEL  ( -- 1 ) voc: windows
Constant. Value 1.

MB_RETRYCANCEL  ( -- 5 ) voc: windows
Constant. Value 5.

MB_YESNO  ( -- 4 ) voc: windows
Constant. Value 4. Utilisé par MessageBoxA.
La boĂźte de message contient deux boutons pousseurs : Oui et Non.
...voir plus...

MB_YESNOCANCEL  ( -- 3 ) voc: windows
Constant. Value 3.

MessageBoxA  ( hWnd lpText lbCaption uType -- 0|val ) voc: windows
Affiche une boĂźte de dialogue modale qui contient une icĂŽne systĂšme, un ensemble de boutons et un bref message spĂ©cifique Ă  l’application, tel que des informations de status ou d’erreur. La boĂźte de message retourne une valeur entiĂšre qui indique le bouton sur lequel l’utilisateur a cliquĂ©.
...voir plus...

MIDDLE-BUTTON  ( -- 254 ) voc: graphics
Constante. Valeur 254

min  ( n1 n2 -- n1|n2 )   ANSI voc: forth
Laisse min de n1 et n2

MinimizeWindow  ( windows -- fl ) voc: SDL2
RĂ©duit une fenĂȘtre vers la barre des tĂąches sous forme d'icone.

mod  ( n1 n2 -- n3 )   ANSI voc: forth
Divise n1 par n2, laisse le reste simple précision n3.
...voir plus...

MOTION  ( -- 3 ) voc: graphics
Constante. Valeur 3

mouse-x  ( -- 0 ) voc: graphics
Constante. Valeur par défaut 0

mouse-y  ( -- 0 ) voc: graphics
Constante. Valeur par défaut 0

ms  ( n -- ) voc: forth
Attente en millisencondes.
...voir plus...

ms-ticks  ( -- n ) voc: forth
Impulsions systĂšme. Une impulsion par milliseconde.
Utile pour mesurer le temps d'exécution d'une définition.
...voir plus...

MSG  ( -- n ) voc: windows
Structure contenant des informations sur les messages de la file d'attente de messages d'un thread.
...voir plus...

mv  ( -- "src" "dest" ) voc: forth
Renommez le fichier "src" en "dst".

n.  ( n -- ) voc: forth
Affiche toute valeur n sous sa forme décimale.

needs  ( -- <name> ) voc: forth
Charge le contenu du fichier dont le nom suit needs.
...voir plus...

negate  ( n -- -n' )   ANSI voc: forth
Le complément à deux de n.
...voir plus...

next  ( -- ) voc: forth
Marque la fin d'une boucle for .. next
...voir plus...

nip  ( n1 n2 -- n2 ) voc: forth
EnlĂšve n1 de la pile.

nl  ( -- 10 ) voc: forth
Dépose 10 sur la pile de données.

normal  ( -- ) voc: forth
Désactive les couleurs sélectionnées pour l'affichage.

NULL  ( -- 0 ) voc: windows
Équivalent à 0.

NULL_BRUSH  ( -- n ) voc: windows
Constante. Valeur $80000005

OCTAL  ( -- ) voc: forth
Sélectionne la base numérique octale.
...voir plus...

OF  ( n -- ) voc: forth
Marque un choix OF .. ENDOF dans la structure de contrĂŽle entre CASE ENDCASE
Si la valeur testée est égale à celle qui précÚde OF, la partie de code située entre OF ENDOF sera exécutée.
...voir plus...

ok  ( -- ) voc: forth
Affiche la version du langage FORTH.
...voir plus...

only  ( -- ) voc: forth
Réinitialise la pile de contexte à un élément, le dictionnaire FORTH
Non standard, car il n'y a pas de vocabulaire ONLY distinct

open-blocks  ( addr len -- ) voc: forth
Ouvre un fichier de blocs. Le fichier de blocs par défaut est blocks.fb

OPEN-FILE  ( addr n opt -- fileID fl ) voc: forth
Ouvre un fichier.
opt est une valeur parmi R/O ou R/W ou W/O.
...voir plus...

OR  ( n1 n2 -- n3 )   ANSI voc: forth
Effectue un OU logique.
...voir plus...

order  ( -- ) voc: forth
Affiche l'ordre de recherche de vocabulaire.
...voir plus...

over  ( n1 n2 -- n1 n2 n1 )   ANSI voc: forth
Place une copie de n1 au sommet de la pile.
...voir plus...

page  ( -- ) voc: forth
Efface l'Ă©cran.

PAINTSTRUCT  ( -- n ) voc: windows
Structure.
...voir plus...

PARSE  ( c "string" -- addr count ) voc: forth
Analyse le mot suivant dans le flux d'entrée, se terminant au caractÚre c. Laissez l'adresse et le nombre de caractÚres du mot. Si la zone d'analyse était vide, alors count=0.

pause  ( -- ) voc: forth
Passe la main aux autres tĂąches.

PI  ( -- r ) voc: forth
Constante PI.
...voir plus...

pixel  ( w h -- a ) voc: graphics
xxx

POINT  ( -- n ) voc: windows
Structure POINT.
...voir plus...

PollEvent  ( *event -- 0|1 ) voc: SDL2
Sondage pour les événements actuellement en attente.
...voir plus...

PostQuitMessage  ( nexitCode -- ) voc: windows
Indique au systĂšme qu’un thread a fait une demande d’arrĂȘt (abandon).

precision  ( -- n ) voc: forth
Pseudo constante déterminant la précision d'affichage des nombres réels.
Valeur initiale 6.
...voir plus...

PRESSED  ( -- 4 ) voc: graphics
Constante. Valeur 4

prompt  ( -- ) voc: forth
Affiche un texte de disponibilité de l'interpréteur. Affiche par défaut:

ok

ptr  ( -- 8 ) voc: structures
Pseudo constante définie par typer. En exécution, dépose la taille du type de données et met une copie de cette taille dans la variable last-align

Quit  ( -- ) voc: SDL2
Nettoie tous les sous-systÚmes initialisés.

r"  ( comp: -- <string> | exec: addr len ) voc: forth
Crée une chaßne temporaire terminée par "

R/O  ( -- 0 ) voc: forth
Constante systĂšme. Empile 0.

R/W  ( -- 2 ) voc: forth
Constante systĂšme. Empile 2.

r>  ( R: n -- S: n )   ANSI voc: forth
TransfĂšre n depuis la pile de retour.
Cette opĂ©ration doit toujours ĂȘtre Ă©quilibrĂ©e avec >r
...voir plus...

R@  ( -- n ) voc: forth
Copie sur la pile de données le contenu du sommet de la pile de retour.

RaiseWindow  ( window -- fl ) voc: SDL2
ÉlĂšve une fenĂȘtre au-dessus des autres fenĂȘtres et dĂ©finit le focus d'entrĂ©e.

rdrop  ( S: -- R: n -- ) voc: forth
Jete l'élément supérieur de la pile de retour.

READ-FILE  ( a n fh -- n ior ) voc: forth
Lit les données d'un fichier. Le nombre de caractÚres réellement lus est renvoyé sous la forme u2, et ior est renvoyé 0 pour une lecture réussie.

ReadFile  ( [5 params] -- fl ) voc: windows
Lit les donnĂ©es Ă  partir du fichier ou de l’appareil d’entrĂ©e/sortie (E/S) spĂ©cifiĂ©. Les lectures se produisent Ă  la position spĂ©cifiĂ©e par le pointeur de fichier si elle est prise en charge par l’appareil.
...voir plus...

recognizers  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulaire recognizers.

RECT  ( -- n ) voc: windows
Structure.
...voir plus...

recurse  ( -- )   ANSI voc: forth
Ajoute un lien d'exécution correspondant à la définition actuelle.
...voir plus...

RegisterClassA  ( -- *lpWndClass ) voc: windows
Inscrit une classe de fenĂȘtre pour une utilisation ultĂ©rieure dans les appels Ă  CreateWindowExA.

RELEASED  ( -- 5 ) voc: graphics
Constante. Valeur 5

remaining  ( -- n ) voc: forth
Indique l'espace restant pour vos définitions.
...voir plus...

remember  ( -- ) voc: forth
Sauvegarde un instantané dans le fichier par défaut.
...voir plus...

remember-filename  ( -- addr len ) voc: internals
Mot différé spécifiant le nom de fichier d'instantané par défaut spécifique à la plate-forme.

RenderClear  ( render -- 0|err ) voc: SDL2
Efface la cible de rendu actuelle avec la couleur de dessin.
...voir plus...

RenderCopy  ( render texture srcrect dstrect -- 0|err ) voc: SDL2
Copie une partie de la texture sur la cible de rendu actuelle.
...voir plus...

RenderCopyEx  ( render texture srcrect dstrect angle center flip -- 0|err ) voc: SDL2
Copie une partie de la texture dans le rendu actuel, avec rotation et retournement facultatifs.
...voir plus...

RenderDrawLine  ( render x0 y0 x1 y1 -- 0|err ) voc: SDL2
Trace une ligne sur la cible de rendu actuelle.
...voir plus...

RenderDrawLines  ( render *points count -- 0|err ) voc: SDL2
Dessine une série de lignes connectées sur la cible de rendu actuelle.
...voir plus...

RenderDrawPoint  ( render x y -- 0|err ) voc: SDL2
Dessine un point sur la cible de rendu actuelle.
...voir plus...

RenderDrawPoints  ( renderer points count -- 0|err ) voc: SDL2
Dessine plusieurs points sur la cible de rendu actuelle.
...voir plus...

RenderDrawRect  ( render *rect -- fl ) voc: SDL2
Dessine un rectangle dans le rendu actuel.
...voir plus...

RenderDrawRects  ( render *rect count -- fl ) voc: SDL2
Dessine un certain nombre de rectangles sur le rendu actuel.
...voir plus...

RenderFillRect  ( render *rect -- 0|err ) voc: SDL2
Remplit un rectangle dans le rendu actuel avec la couleur de dessin.
...voir plus...

RenderFillRects  ( renderer rects count -- 0|err ) voc: SDL2
Fill some number of rectangles on the current rendering target with the drawing color.
...voir plus...

RenderGetLogicalSize  ( render *width *height -- 0|err ) voc: SDL2
Obtient une résolution indépendante de l'appareil pour le rendu.
...voir plus...

RenderPresent  ( render -- ) voc: SDL2
Mettre à jour l'écran avec tout rendu effectué depuis l'appel précédent.

RenderSetLogicalSize  ( render w h -- 0|err ) voc: SDL2
Définit une résolution indépendante du périphérique pour le rendu.
...voir plus...

repeat  ( -- )   ANSI voc: forth
AchÚve une boucle indéfinie begin.. while.. repeat

REPOSITION-FILE  ( ud fileid -- ior ) voc: forth
DĂ©finir la position du fichier et renvoyer ior=0 en cas de succĂšs

required  ( addr len -- ) voc: forth
Charge le contenu du fichier désigné dans la chaßne de caractÚres s'il n'a pas déjà été chargé.

reset  ( -- ) voc: forth
Supprime le nom de fichier par défaut.

RESIZE-FILE  ( ud fileid -- ior ) voc: forth
DĂ©finit la taille du fichier par ud, un nombre double non signĂ©. AprĂšs avoir utilisĂ© RESIZE-FILE, le rĂ©sultat renvoyĂ© par FILE-POSITION peut ĂȘtre invalide

RESIZED  ( -- 1 ) voc: graphics
Constante. Valeur 1

restore  ( -- <:name> ) voc: forth
Restaure un instantané à partir d'un fichier.

RestoreWindow  ( window -- fl ) voc: SDL2
Restaurer la taille et la position d'une fenĂȘtre minimisĂ©e ou maximisĂ©e.

revive  ( -- ) voc: forth
Restaure le nom de fichier par défaut.

RGB  ( r g b -- n ) voc: windows
Assemble trois couleurs r g b, valeurs 8 bits en une seule couleur.
...voir plus...

RGBQUAD  ( -- n ) voc: windows
structure RGBQUAD
...voir plus...

RIGHT-BUTTON  ( -- 253 ) voc: graphics
Constante. Valeur 253

rm  ( -- "path" ) voc: forth
Efface le fichier indiqué.

rot  ( n1 n2 n3 -- n2 n3 n1 )   ANSI voc: forth
Rotation des trois valeurs au sommet de la pile.

rp0  ( -- addr ) voc: forth
pointe vers le bas de la pile de retour de Forth.

RSHIFT  ( x1 u -- x2 )   ANSI voc: forth
DĂ©calage vers la droite de u bits de la valeur x1.
...voir plus...

RWFromFile  ( file mode -- 0|RWops ) voc: SDL2
Utilisez ce mot pour créer une nouvelle structure SDL_RWops pour la lecture et/ou l'écriture dans un fichier nommé.
...voir plus...

r|  ( comp: -- <string> | exec: addr len ) voc: forth
Crée une chaßne temporaire terminée par |

s"  ( comp: -- <string> | exec: addr len )   ANSI voc: forth
En interprétation, laisse sur la pile de données la chaine délimitée par "
En compilation, compile la chaine délimitée par "
Lors de l'exécution du mot compilé, restitue l'adresse et la longueur de la chaßne...
...voir plus...

S>F  ( n -- r: r ) voc: forth
Convertit un nombre entier en nombre réel et transfÚre ce réel sur la pile des réels.
...voir plus...

S>NUMBER?  ( addr len -- n fl ) voc: internals
Evalue le contenu d'une chaine de caractĂšres et tente d'en transformer le contenu en nombre.
Laisse la valeur n et -1 si l'évaluation est effectuée avec succÚs
...voir plus...

s>z  ( a n -- z ) voc: forth
Convertir une chaßne addr len en chaine terminée par zéro.

save  ( -- <:name> ) voc: forth
Enregistre un instantané du dictionnaire actuel dans un fichier.

save-buffers  ( -- ) voc: forth
Sauvegarde tous les tampons.
...voir plus...

save-name  ( a n -- ) voc: internals
Enregistrez un instantané si le vocabulaire actuel dans un fichier.

SBM_ENABLE_ARROWS  ( -- 228 ) voc: windows
Constante. valeur 228
Utilisé par WM_>name

SBM_GETPOS  ( -- 225 ) voc: windows
Constante. valeur 225
Utilisé par WM_>name

SBM_GETRANGE  ( -- 227 ) voc: windows
Constante. valeur 227
Utilisé par WM_>name

SBM_GETSCROLLBARINFO  ( -- 235 ) voc: windows
Constante. valeur 235
Utilisé par WM_>name

SBM_GETSCROLLINFO  ( -- 234 ) voc: windows
Constante. valeur 234
Utilisé par WM_>name

SBM_SETPOS  ( -- 224 ) voc: windows
Constante. valeur 224
Utilisé par WM_>name

SBM_SETRANGE  ( -- 226 ) voc: windows
Constante. valeur 226
Utilisé par WM_>name

SBM_SETRANGEREDRAW  ( -- 230 ) voc: windows
Constante. valeur 230
Utilisé par WM_>name

SBM_SETSCROLLINFO  ( -- 233 ) voc: windows
Constante. valeur 233
Utilisé par WM_>name

sc@  ( addr -- c ) voc: structures
RécupÚre un octet signé depuis addr.

SCR  ( -- addr ) voc: forth
Variable pointant sur le bloc en cours d'Ă©dition.

screen>g  ( x y -- x' y' ) voc: graphics
Transforme l'Ă©cran en fenĂȘtre d'affichage.

SDL.error  ( fl -- ) voc: SDL2
Envoie un message d'erreur et abandonne si fl n'est pas nul.

SDL.init  ( -- ) voc: SDL2
Initialise l'environnement SDL.

SDL.Quit  ( -- ) voc: SDL2
Execute Quit depuis le vocabulaire SDL2.
...voir plus...

SDL2  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulaire SDL2.

SDL2.dll  ( -- <name> ) voc: SDL2
point d'entrée vers la librairie SDL2.dll
...voir plus...

SDL_ALPHA_OPAQUE  ( -- 255 ) voc: SDL2
Constante.
DĂ©finit un canal alpha totalement opaque.
...voir plus...

SDL_ALPHA_TRANSPARENT  ( -- 0 ) voc: SDL2
Constante.
DĂ©finit un canal alpha totalement transparent.

SDL_Color  ( -- n ) voc: SDL_structures
Définit l'espace nécessaire pour une structure SDL_Color.
...voir plus...

SDL_Color!  ( r g b addr -- ) voc: SDL2
Affecte des valeurs de couleur r g b dans une structure SDL_Color.
...voir plus...

SDL_INIT_AUDIO  ( -- 16 ) voc: SDL2
Constante.
Sous-systĂšme audio.

SDL_INIT_EVENTS  ( -- 16384 ) voc: SDL2
Constante.
Sous-systÚme d'événements.

SDL_INIT_HAPTIC  ( -- 4096 ) voc: SDL2
Constante.
Sous-systĂšme haptique (retour de force).

SDL_INIT_JOYSTICK  ( -- 512 ) voc: SDL2
Constante.
Sous-systÚme joystick ; initialise automatiquement le sous-systÚme d'événements.

SDL_INIT_TIMER  ( -- 1 ) voc: SDL2
Constante.
Sous-systĂšme de minuterie.

SDL_INIT_VIDEO  ( -- 32 ) voc: SDL2
Constante.
Indique à la SDL que vous voulez initialiser le sous-systÚme vidéo.
...voir plus...

SDL_KEYDOWN  ( -- $300 ) voc: SDL2
Constante.
Touche enfoncée.

SDL_MAX_LOG_MESSAGE  ( -- 4096 ) voc: SDL2
Constante.
Taille maximale d'un message de journal avant SDL 2.0.24

SDL_Rect  ( -- n ) voc: SDL_structures
DĂ©finit une structure SDL_Rect.
Liste des accesseurs:

  • ->Rect-x

  • ->Rect-y

  • ->Rect-w

  • ->Rect-h


SDL_Rect!  ( x y w h addr -- ) voc: SDL2
Stocke les coordonnées x y w h dans un espace réservé conforme à une structure SDL_Rect.
...voir plus...

SDL_structures  ( -- ) voc: SDL2
Vocabulaire pour enregistrer les structures.

SDL_version  ( -- 3 ) voc: SDL_structures
Information sur la version SDL utilisée.
...voir plus...

SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI  ( -- $00002000 ) voc: SDL2
Constante.
la fenĂȘtre doit ĂȘtre crĂ©Ă©e en mode haute rĂ©solution si elle est prise en charge.

SDL_WINDOW_ALWAYS_ON_TOP  ( -- $00008000 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre toujours au-dessus des autres

SDL_WINDOW_BORDERLESS  ( -- $00000010 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre sans dĂ©coration

SDL_WINDOW_FOREIGN  ( -- $00000800 ) voc: SDL2
Constante.
FenĂȘtre non crĂ©Ă©e par SDL.

SDL_WINDOW_FULLSCREEN  ( -- $00000001 ) voc: SDL2
Constante.
FenĂȘtre plein Ă©cran.

SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP  ( -- 4097 ) voc: SDL2
Constante.

SDL_WINDOW_HIDDEN  ( -- $00000008 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre est non visible

SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS  ( -- $00000200 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre avec focus d'entrĂ©e

SDL_WINDOW_MAXIMIZED  ( -- $00000080 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre est maximisĂ©e

SDL_WINDOW_MINIMIZED  ( -- $00000040 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre est ĂčinimisĂ©e

SDL_WINDOW_MOUSE_CAPTURE  ( -- $00004000 ) voc: SDL2
Constante.
la fenĂȘtre a la souris capturĂ©e (sans rapport avec MOUSE_GRABBED)

SDL_WINDOW_MOUSE_FOCUS  ( -- $00000400 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre a le focus de souris

SDL_WINDOW_MOUSE_GRABBED  ( -- $00000100 ) voc: SDL2
Constante.
la fenĂȘtre a rĂ©cupĂ©rĂ© l'entrĂ©e de la souris

SDL_WINDOW_OPENGL  ( -- $00000002 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre utilisable avec le contexte OpenGL

SDL_WINDOW_POPUP_MENU  ( -- $00080000 ) voc: SDL2
Constante.
La fenĂȘtre doit ĂȘtre traitĂ©e comme un menu contextuel.

SDL_WINDOW_RESIZABLE  ( -- $00000020 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre peut ĂȘtre redimensionnĂ©e

SDL_WINDOW_SHOWN  ( -- $00000004 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre est visible

SDL_WINDOW_SKIP_TASKBAR  ( -- $00010000 ) voc: SDL2
Constante.
fenĂȘtre non ajoutĂ©e Ă  la barre des tĂąches

SDL_WINDOW_TOOLTIP  ( -- $00040000 ) voc: SDL2
Constante.
La fenĂȘtre doit ĂȘtre traitĂ©e comme une info-bulle.

SDL_WINDOW_UTILITY  ( -- $00020000 ) voc: SDL2
Constante.
La fenĂȘtre doit ĂȘtre traitĂ©e comme une fenĂȘtre utilitaire.

see  ( --  name> ) voc: forth
Décompile une définition FORTH.
...voir plus...

see-all  ( -- ) voc: internals
Affiche l'ensemble des mots du dictionnaire. Si le mot est défini par : affiche la décompilation de ce mot.

see.  ( xt -- ) voc: internals
Affiche le nom d'un mot FORTH depuis son code exécutable.
...voir plus...

set-precision  ( n -- ) voc: forth
Modifie la précision d'affichage des nombres Réels.
...voir plus...

set-title  ( a n -- ) voc: forth
Change le titre de la fenĂȘtre de eForth Windows.

SetError  ( zstr -- fl ) voc: SDL2
Force un message d'erreur personnalisé.
...voir plus...

SetForegroundWindow  ( hWnd -- fl ) voc: windows
Place le thread qui a crĂ©Ă© la fenĂȘtre spĂ©cifiĂ©e au premier plan et active la fenĂȘtre.

SetRenderDrawColor  ( renderer r g b a -- fl ) voc: SDL2
Définir la couleur utilisée pour les opérations de dessin (Rect, Ligne et Effacer)
...voir plus...

SetupCtrlBreakHandler  ( -- ) voc: windows
Utilisation interne Ă  Windows.

SetWindowIcon  ( window icon -- ) voc: SDL2
DĂ©finit l'icĂŽne d'une fenĂȘtre.
...voir plus...

SetWindowSize  ( window w h -- ) voc: SDL2
DĂ©finit la taille de la zone client d'une fenĂȘtre.
...voir plus...

SetWindowTitle  ( window zstr -- 0|err ) voc: SDL2
Donne un titre Ă  une fenĂȘtre.
...voir plus...

SF!  ( r addr -- ) voc: forth
Stocke un réel préalablement déposé sur la pile des réels à l'adresse mémoire addr.
...voir plus...

sf,  ( r -- ) voc: forth
Compile un nombre réel.

SF@  ( addr -- r ) voc: forth
RécupÚre le nombre réel stocké à l'adresse addr, en général une variable définir par fvariable.
...voir plus...

sfloat  ( -- 4 ) voc: forth
Constante. Valeur 4.

sfloat+  ( addr -- addr+4 ) voc: forth
Incrémente une adresse mémoire de la longueur d'un réel.

sfloats  ( n -- n*4 ) voc: forth
Calcule l'espace nécessaire pour n réels.

Shell32  ( zstr n -- ) voc: windows
Mot défini par dll
...voir plus...

ShowWindow  ( window -- fl ) voc: SDL2
Montre une fenĂȘtre.

ShowWindow  ( hWnd nCmdShow -- fl ) voc: windows
DĂ©finit l’état d’affichage de la fenĂȘtre spĂ©cifiĂ©e.
...voir plus...

SL@  ( addr -- n ) voc: forth
RécupÚre une valeur 32 bits signée depuis l'adresse addr.

Sleep  ( ms -- ) voc: windows
Suspend l’exĂ©cution du thread actif jusqu’à ce que l’intervalle de dĂ©lai d’attente s’écoule.
...voir plus...

SMUDGE  ( -- 2 ) voc: internals
Constante. Valeur 2.

sp0  ( -- addr ) voc: forth
pointe vers le bas de la pile de données de Forth.

SP@  ( -- addr ) voc: forth
DĂ©pose l'adresse du pointeur de pile sur la pile.
...voir plus...

space  ( -- )   ANSI voc: forth
Affiche un caractĂšre espace.
...voir plus...

spaces  ( n -- )   ANSI voc: forth
Affiche n fois le caractĂšre espace.
...voir plus...

SRCCOPY  ( -- $00cc0020 ) voc: windows
Constante. valeur $00cc0020.

startswith?  ( addr len addr2 len2 -- fl ) voc: forth
Teste si la chaĂźne addr len commence par la chaĂźne addr2 len2.
...voir plus...

startup:  ( -- <name> ) voc: forth
Indique le mot qui doit s'exécuter au démarrage de ESP32forth aprÚs initialisation de l'environnement général.

state  ( -- fl )   ANSI voc: forth
Etat de compilation. L'Ă©tat ne peut ĂȘtre modifiĂ© que par [ et ].
...voir plus...

stdin  ( -- 0 ) voc: windows
Valeur initialisée à zéro.
Utilisée par init-console

stdout  ( -- 0 ) voc: windows
Valeur initialisée à zéro.
Utilisée par init-console

STD_ERROR_HANDLE  ( -- -12 ) voc: windows
Constante. valeur -12.
Constante. valeur -12.
Le périphérique d'erreur standard. Au départ, il s'agit du tampon d'écran de la console active.

STD_INPUT_HANDLE  ( -- -10 ) voc: windows
Constante. valeur -10.
Le périphérique d'entrée standard. Au départ, il s'agit du tampon d'entrée de la console.

STD_OUTPUT_HANDLE  ( -- -11 ) voc: windows
Constante. valeur -11.
Le périphérique de sortie standard. Au départ, il s'agit du tampon d'écran de la console active.

str  ( n -- addr len ) voc: forth
Transforme en chaßne alphanumérique toute valeur n, ce dans la base numérique courante.
...voir plus...

str=  ( addr1 len1 addr2 len2 -- fl ) voc: forth
Compare deux chaĂźnes de caractĂšres. Empile vrai si elles sont identiques.
...voir plus...

stream  ( comp: n -- <name> | exec: -- addr ) voc: streams
Crée un espace mémoire de n caractÚres.
...voir plus...

stream#  ( sz -- n ) voc: streams
Utilisé par full? et empty?.

stream>ch  ( addr -- c ) voc: streams
RĂ©cupĂšre un caractĂšre dans le flux.

streams  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulaire streams.

struct  ( comp: -- <:name> ) voc: structures
Mot de définition de structures.
...voir plus...

structures  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulary structures.
...voir plus...

SW@  ( addr -- n ) voc: forth
RécupÚre une valeur 16 bits signée depuis l'adresse addr.

swap  ( n1 n2 -- n2 n1 )   ANSI voc: forth
Echange les valeurs situées au sommet de la pile.
...voir plus...

sx  ( -- n ) voc: graphics / internals
Valeur d'Ă©chelle Ă  diviser par $10000.

sy  ( -- n ) voc: graphics / internals
Valeur d'Ă©chelle Ă  diviser par $10000.

SYSTEM_FIXED_FONT  ( -- $80000010 ) voc: windows
Constante.

SYSTEM_FONT  ( -- $8000000D ) voc: windows
Constante.

task  ( comp: xt dsz rsz -- <name> | exec: -- task ) voc: forth
Créer une nouvelle tùche avec taille dsz pour la pile de données et rsz pour la pile de retour.
...voir plus...

task-list  ( -- addr ) voc: tasks
Variable pointant vers la liste des tĂąches.

tasks  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulaire tasks.

then  ( -- )   ANSI voc: forth
Mot d'exécution immédiate utilisé en compilation seulement. Marque la fin d'une structure de contrÎle de type IF..THEN ou IF..ELSE..THEN.

throw  ( n -- ) voc: forth
GénÚre une erreur si n pas égal à zéro.
...voir plus...

thru  ( n1 n2 -- ) voc: forth
Charge le contenu d'un fichier de blocs, du bloc n1 au bloc n2.

tib  ( -- addr ) voc: forth
renvoie l'adresse du tampon d'entrĂ©e du terminal oĂč la chaĂźne de texte d'entrĂ©e est conservĂ©e.
...voir plus...

to  ( n --- <valname> )   ANSI voc: forth
to affecte une nouvelle valeur Ă  valname
...voir plus...

touch  ( -- "path" ) voc: forth
Créez un chemin de fichier "path" s'il n'existe pas.

type  ( addr c -- )   ANSI voc: forth
Affiche la chaine de caractĂšres sur c octets.
...voir plus...

TYPED  ( -- 6 ) voc: graphics
Constante. Valeur 6

typer  ( comp: n1 n2 -- <name> | exec: -- n ) voc: structures
Mot de définition pour i8 i16 i32 i64 ptr long

u.  ( n -- )   ANSI voc: forth
Dépile la valeur au sommet de la pile et l'affiche en tant qu'entier simple précision non signé.
...voir plus...

U/MOD  ( u1 u2 -- rem quot ) voc: forth
division int/int->int non signée.

u16  ( -- 2 ) voc: structures
Pseudo constante définie par typer. En exécution, dépose la taille du type de données et met une copie de cette taille dans la variable last-align
...voir plus...

u32  ( -- 4 ) voc: structures
Pseudo constante définie par typer. En exécution, dépose la taille du type de données et met une copie de cette taille dans la variable last-align
...voir plus...

u8  ( -- 1 ) voc: structures
Pseudo constante définie par typer. En exécution, dépose la taille du type de données et met une copie de cette taille dans la variable last-align
...voir plus...

UL@  ( addr -- un ) voc: forth
RécupÚre une valeur non signée 32 bits.

unloop  ( -- )   ANSI voc: forth
ArrĂȘte une action do..loop. Utiliser unloop avant exit seulement dans une structure do..loop.
...voir plus...

until  ( fl -- )   ANSI voc: forth
Ferme une structure begin.. until.
...voir plus...

update  ( -- ) voc: forth
Utilisé pour l'édition de blocs. Force le bloc courant à l'état modifié.

use  ( -- <name> ) voc: forth
Utilise "name" comme fichier de blocs.
...voir plus...

used  ( -- n ) voc: forth
Indique l'espace pris par les définitions utilisateur. Ceci inclue les mots déjà définis du dictionnaire FORTH.

User32  ( zstr n -- ) voc: windows
Création de mots en lien avec la librairie User32.dll.
...voir plus...

UW@  ( addr -- un[2exp0..2exp16-1] ) voc: forth
Extrait la partie poids faible 16 bits d'une zone mémoire pointée par son adresse non signée.
...voir plus...

value  ( comp: n -- <valname> | exec: -- n ) voc: forth
Crée un mot de type value
...voir plus...

variable  ( comp: -- <name> | exec: -- addr )   ANSI voc: forth
Mot de création. Définit une variable simple précision.
...voir plus...

vertical-flip  ( -- ) voc: graphics
Utilise la fenĂȘtre d'affichage de style mathĂ©matique.

visual  ( -- ) voc: forth
SĂ©lectionne le vocabulaire visual.
...voir plus...

vlist  ( -- ) voc: forth
Affiche tous les mots d'un vocabulaire.
...voir plus...

voc.  ( voc -- ) voc: internals
Utilisé par vocs.

vocabulary  ( comp: -- <name> | exec: -- ) voc: forth
Mot de définition d'un nouveau vocabulaire. En 83-STANDARD, les vocabulaires ne sont plus déclarés d'exécution immédiate.
...voir plus...

voclist  ( -- ) voc: internals
Affiche la liste de tous les vocabulaires disponibles.
...voir plus...

vocs.  ( voc -- ) voc: internals
Utilisé par order

W!  ( n addr -- ) voc: forth
Stocke une valeur 16 bits Ă  l'adresse addr.

W/O  ( -- 1 ) voc: forth
Constante systĂšme. Empile 1.

WaitForSingleObject  ( hHandle Ms -- ) voc: windows
Attend que l’objet spĂ©cifiĂ© soit dans l’état signalĂ© ou que l’intervalle de dĂ©lai d’attente s’écoule.
...voir plus...

wargc  ( -- addr ) voc: windows
MĂ©morise l'action de GetCommandLineW

wargv  ( -- addr ) voc: windows
MĂ©morise l'action de CommandLineToArgvW

while  ( fl -- )   ANSI voc: forth
Marque la partie d'exécution conditionnelle d'une structure begin..while..repeat
...voir plus...

WHITE_BRUSH  ( -- $80000000 ) voc: windows
Pinceau blanc.

width  ( -- 0 ) voc: graphics
Value. Valeur par défaut 0

win-type  ( addr len -- ) voc: windows
Affiche une chaine vers une console windows

WINDCLASSA  ( -- n ) voc: windows
Structure.
...voir plus...

window  ( x y -- ) voc: graphics
Ouvre une nouvelle fenĂȘtre de dimension x y en pixels.
...voir plus...

WindowProcShim  ( -- ) voc: windows
Utilisation interne Ă  Windows.

windows  ( -- ) voc: forth
sélectionne le vocabulaire windows.

windows-builtins  ( -- n ) voc: windows
Point d'entrée du vocabulaire windows

wipe  ( -- ) voc: editor
Nettoie le contenu du bloc courant.
...voir plus...

WM_>name  ( msg -- a n ) voc: windows
Extrait l'adresse en longueur de l'en-tĂȘte correspondant au message windows compris entre WM_PENWINLAST et WM_NULL

WM_ACTIVATE  ( -- 6 ) voc: windows
Constante. valeur 6
Utilisé par WM_>name

WM_AFXFIRST  ( -- 864 ) voc: windows
Constant. valeur 864.
Utilisée par WM_>name

WM_AFXLAST  ( -- 896 ) voc: windows
Constant. valeur 895.
Utilisée par WM_>name

WM_APPCOMMAND  ( -- 793 ) voc: windows
Constant. valeur 793.
Utilisée par WM_>name

WM_CHANGECBCHAIN  ( -- 781 ) voc: windows
Constante. valeur 781

WM_CHAR  ( -- 258 ) voc: windows
empile 258.
Utilisée par WM_>name

WM_CLEAR  ( -- 771 ) voc: windows
Constante. valeur 771
Utilisé par WM_>name

WM_COPY  ( -- 769 ) voc: windows
Constante. valeur 769
Utilisé par WM_>name

WM_CREATE  ( -- 1 ) voc: windows
empile 1.

WM_CUT  ( -- 768 ) voc: windows
Constante. valeur 768
Utilisé par WM_>name

WM_DEADCHAR  ( -- 259 ) voc: windows
empile 259.

WM_DESTROY  ( -- 2 ) voc: windows
Constante. valeur 2
Utilisé par WM_>name

WM_DESTROYCLIPBOARD  ( -- 775 ) voc: windows
Constante. valeur 775
Utilisé par WM_>name

WM_DRAWCLIPBOARD  ( -- 776 ) voc: windows
Constante. valeur 776
Utilisé par WM_>name

WM_ENABLE  ( -- 10 ) voc: windows
Constante. valeur 10
Utilisé par WM_>name

WM_ENTERIDLE  ( -- 289 ) voc: windows
Constante. valeur 289
Utilisé par WM_>name

WM_GETTEXT  ( -- 13 ) voc: windows
Constante. valeur 13
Utilisé par WM_>name

WM_GLOBALRCCHANGE  ( -- 899 ) voc: windows
Constant. valeur 899.
Utilisée par WM_>name

WM_HANDHELDFIRST  ( -- 856 ) voc: windows
Constant. valeur 856.
Utilisée par WM_>name

WM_HANDHELDLAST  ( -- 863 ) voc: windows
Constant. valeur 863.
Utilisée par WM_>name

WM_HEDITCTL  ( -- 901 ) voc: windows
Constante. Valeur 901
Utilisée par WM_>name

WM_HOOKRCRESULT  ( -- 898 ) voc: windows
Constant. valeur 898.
Utilisée par WM_>name

WM_HOTKEY  ( -- 786 ) voc: windows
Constante. valeur 786

WM_HSCROLL  ( -- 276 ) voc: windows
Constante. valeur 276
Utilisé par WM_>name

WM_HSCROLLCLIPBOARD  ( -- 782 ) voc: windows
Constante. valeur 782

WM_IMEKEYDOWN  ( -- 656 ) voc: windows
Constante. valeur 656
Utilisé par WM_>name

WM_IMEKEYUP  ( -- 657 ) voc: windows
Constante. valeur 657
Utilisé par WM_>name

WM_IME_CHAR  ( -- 646 ) voc: windows
Constante. valeur 646
Utilisé par WM_>name

WM_IME_COMPOSITIONFULL  ( -- 644 ) voc: windows
Constante. valeur 644
Utilisé par WM_>name

WM_IME_CONTROL  ( -- 643 ) voc: windows
Constante. valeur 643
Utilisé par WM_>name

WM_IME_KEYDOWN  ( -- 656 ) voc: windows
Constante. valeur 656
Utilisé par WM_>name

WM_IME_KEYUP  ( -- 657 ) voc: windows
Constante. valeur 657
Utilisé par WM_>name

WM_IME_NOTIFY  ( -- 642 ) voc: windows
Constante. valeur 642
Utilisé par WM_>name

WM_IME_REPORT  ( -- 640 ) voc: windows
Constante. valeur 640
Utilisé par WM_>name

WM_IME_REQUEST  ( -- 648 ) voc: windows
Constante. valeur 648
Utilisé par WM_>name

WM_IME_SELECT  ( -- 645 ) voc: windows
Constante. valeur 645
Utilisé par WM_>name

WM_IME_SETCONTEXT  ( -- 641 ) voc: windows
Constante. valeur 641
Utilisé par WM_>name

WM_INITMENU  ( -- 278 ) voc: windows
Constante. valeur 278
Utilisé par WM_>name

WM_INITMENUPOPUP  ( -- 279 ) voc: windows
Constante. valeur 279
Utilisé par WM_>name

WM_INPUT  ( -- 255 ) voc: windows
Constante. valeur 255
Utilisé par WM_>name

WM_KEYDOWN  ( -- 256 ) voc: windows
Constante. Valeur 256
Utilisée par WM_>name

WM_KEYUP  ( -- 257 ) voc: windows
Constante. Valeur 257
Utilisée par WM_>name

WM_KILLFOCUS  ( -- 0 ) voc: windows
Constante. Valeur 0

WM_LBUTTONDBLCLK  ( -- 515 ) voc: windows
Constante. valeur 515
Utilisé par WM_>name

WM_LBUTTONDOWN  ( -- 513 ) voc: windows
Constante. valeur 513
Utilisé par WM_>name

WM_LBUTTONUP  ( -- 514 ) voc: windows
Constante. valeur 514
Utilisé par WM_>name

WM_MBUTTONDBLCLK  ( -- 521 ) voc: windows
Constante. valeur 521
Utilisé par WM_>name

WM_MBUTTONDOWN  ( -- 519 ) voc: windows
Constante. valeur 519
Utilisé par WM_>name

WM_MENUCHAR  ( -- 288 ) voc: windows
Constante. valeur 288
Utilisé par WM_>name

WM_MENUSELECT  ( -- 287 ) voc: windows
Constante. valeur 287
Utilisé par WM_>name

WM_MOUSEFIRST  ( -- 512 ) voc: windows
Constante. valeur 512
Utilisé par WM_>name

WM_MOUSEHOVER  ( -- 673 ) voc: windows
Constante. valeur 673
Utilisé par WM_>name

WM_MOUSEHWHEEL  ( -- 526 ) voc: windows
Constante. Valeur 526.
...voir plus...

WM_MOUSELAST  ( -- 521 ) voc: windows
Constante. valeur 521
Utilisé par WM_>name

WM_MOUSELEAVE  ( -- 675 ) voc: windows
Constante. valeur 675
Utilisé par WM_>name

WM_MOUSEMOVE  ( -- 512 ) voc: windows
Constante. valeur 512
Utilisé par WM_>name

WM_MOUSEWHEEL  ( -- 522 ) voc: windows
Constante. Valeur 522.
...voir plus...

WM_MOVE  ( -- 3 ) voc: windows
Constante. Valeur 3
Utilisée par WM_>name

WM_NCMOUSEHOVER  ( -- 672 ) voc: windows
Constante. valeur 672
Utilisé par WM_>name

WM_NCMOUSELEAVE  ( -- 674 ) voc: windows
Constante. valeur 674
Utilisé par WM_>name

WM_NULL  ( -- 0 ) voc: windows
Constante. Valeur 0

WM_PAINTCLIPBOARD  ( -- 777 ) voc: windows
Constante. valeur 777
Utilisé par WM_>name

WM_PALETTECHANGED  ( -- 785 ) voc: windows
Constante. valeur 785

WM_PALETTEISCHANGING  ( -- 784 ) voc: windows
Constante. valeur 784

WM_PARENTNOTIFY  ( -- 528 ) voc: windows
Constante. Valeur 528.
...voir plus...

WM_PASTE  ( -- 770 ) voc: windows
Constante. valeur 770
Utilisé par WM_>name

WM_PENCTL  ( -- 901 ) voc: windows
Constante. Valeur 901
Utilisée par WM_>name

WM_PENEVENT  ( -- 904 ) voc: windows
Constante. Valeur 904
Utilisée par WM_>name

WM_PENMISC  ( -- 902 ) voc: windows
Constante. Valeur 902
Utilisée par WM_>name

WM_PENMISCINFO  ( -- 899 ) voc: windows
Constant. valeur 899.
Utilisée par WM_>name

WM_PENWINFIRST  ( -- 896 ) voc: windows
Constant. valeur 896.
Utilisée par WM_>name

WM_PENWINLAST  ( -- 911 ) voc: windows
Constante. Valeur 911
Utilisée par WM_>name
...voir plus...

WM_PRINTCLIENT  ( -- 792 ) voc: windows
Constante. valeur 792

WM_QUERYNEWPALETTE  ( -- 783 ) voc: windows
Constante. valeur 783

WM_RBUTTONDBLCLK  ( -- 518 ) voc: windows
Constante. valeur 518
Utilisé par WM_>name

WM_RBUTTONDOWN  ( -- 516 ) voc: windows
Constante. valeur 516
Utilisé par WM_>name

WM_RBUTTONUP  ( -- 517 ) voc: windows
Constante. valeur 517
Utilisé par WM_>name

WM_RCRESULT  ( -- 898 ) voc: windows
Constant. valeur 897.
Utilisée par WM_>name

WM_RENDERALLFORMATS  ( -- 774 ) voc: windows
Constante. valeur 774
Utilisé par WM_>name

WM_RENDERFORMAT  ( -- 774 ) voc: windows
Constante. valeur 773
Utilisé par WM_>name

WM_SETFOCUS  ( -- 7 ) voc: windows
Constante. Valeur 7

WM_SETREDRAW  ( -- 11 ) voc: windows
Constante. Valeur 11

WM_SETTEXT  ( -- 12 ) voc: windows
Constante. valeur 12
Utilisé par WM_>name

WM_SIZE  ( -- 5 ) voc: windows
Constante. valeur 5
Utilisé par WM_>name

WM_SKB  ( -- 900 ) voc: windows
Constante. Valeur 900
Utilisée par WM_>name

WM_SYSDEADCHAR  ( -- 258 ) voc: windows
empile 263.

WM_SYSTIMER  ( -- 280 ) voc: windows
Constante. valeur 280
Utilisé par WM_>name

WM_UNDO  ( -- 772 ) voc: windows
Constante. valeur 772
Utilisé par WM_>name

WM_VSCROLL  ( -- 277 ) voc: windows
Constante. valeur 277
Utilisé par WM_>name

WM_VSCROLLCLIPBOARD  ( -- 778 ) voc: windows
Constante. valeur 778

WM_XBUTTONDBLCLK  ( -- 525 ) voc: windows
Constante. Valeur 525.
...voir plus...

WM_XBUTTONDOWN  ( -- 523 ) voc: windows
Constante. Valeur 523.
...voir plus...

WM_XBUTTONUP  ( -- 524 ) voc: windows
Constante. Valeur 524.
...voir plus...

words  ( -- ) voc: forth
Répertorie les noms de définition dans la premiÚre liste de mots de l'ordre de recherche. Le format de l'affichage dépend de l'implémentation.

WRITE-FILE  ( a n fh -- ior ) voc: forth
Écrire un bloc de mĂ©moire dans un fichier.

WriteFile  ( [5 params] -- fl ) voc: windows
Écrit des donnĂ©es dans le fichier ou l’appareil d’entrĂ©e/sortie (E/S) spĂ©cifiĂ©.
...voir plus...

WS_OVERLAPPEDWINDOW  ( -- $CF0000 ) voc: windows
Constante. Valeur $CF0000
...voir plus...

XOR  ( n1 n2 -- n3 )   ANSI voc: forth
Effectue un OU eXclusif logique.
...voir plus...

z"  ( comp: -- <string> | exec: -- addr ) voc: forth
Compile une chaßne terminée par valeur 0 dans la définition.
...voir plus...

z>s  ( z -- a n ) voc: forth
Convertit une chaßne terminée par zéro en chaine addr len.

[  ( -- )   ANSI voc: forth
Entre en mode interprétation. [ est un mot d'exécution immédiate.
...voir plus...

[']  ( comp: -- <name> | exec: -- addr )   ANSI voc: forth
Utilisable en compilation seulement. Exécution immédiate.
Compile le cfa de <name>

[char]  ( comp: -- <spaces>name | exec: -- xchar )   ANSI voc: forth
En compilation, enregistre le code ASCII du caractÚre indiqué aprÚs ce mot.
En exécution, le code xchar est déposé sur la pile de données.
...voir plus...

[ELSE]  ( -- ) voc: forth
Marque la partie de code d'une séquence [IF] ... [ELSE] ... [THEN].

[IF]  ( fl -- ) voc: forth
Commence une séquence conditionnelle de type [IF] ... [ELSE] ou [IF] ... [ELSE] ... [THEN].
...voir plus...

[SKIP]  ( -- ) voc: internals
Mot d'exécution différée. Exécute [SKIP]'

[SKIP]'  ( -- ) voc: internals
Boucle qui teste les mots entre [IF] [ELSE] {THEN].

[THEN]  ( -- ) voc: forth
Termine une séquence conditionnelle de type [IF] ... [ELSE] or [IF] ... [ELSE] ... [THEN].
...voir plus...

]  ( -- )   ANSI voc: forth
Retour en mode compilation. ] est un mot immédiat.
...voir plus...

{  ( -- <names..> ) voc: forth
Marque le début de la définition de variables locales. Ces variables locales se comportent comme des pseudo-constantes.
...voir plus...

}g  ( -- ) voc: graphics
Restaure la transformation.


Legal: site web personnel sans commerce / personal site without seling