GetStockObject ( i -- HGDIOBJ )
publication: 10 novembre 2024 / mis Ă jour 21 novembre 2024
vocabulaire: windows
RĂ©cupĂšre une poignĂ©e dans lâun des stylets, pinceaux, polices ou palettes de stock.
ParamĂštres
- i Type dâobjet stock
Ce paramĂštre peut prendre les valeurs suivantes:
BLACK_BRUSHPinceau noir.DKGRAY_BRUSHPinceau gris foncĂ©.DC_BRUSHPinceau de couleur unie. La couleur par dĂ©faut est le blanc.GRAY_BRUSHPinceau gris.HOLLOW_BRUSHPinceau creux (Ă©quivalent Ă NULL_BRUSH).LTGRAY_BRUSHPinceau gris clair.NULL_BRUSHPinceau Null (Ă©quivalent Ă HOLLOW_BRUSH).WHITE_BRUSHPinceau blanc.BLACK_PENStylet noir.DC_PENCouleur de stylet unie. La couleur par dĂ©faut est le noir.NULL_PENStylet Null. Le stylet null ne dessine rien.WHITE_PENStylet blanc.ANSI_FIXED_FONTPolice systĂšme windows Ă pas fixe (monospace).ANSI_VAR_FONTPolice systĂšme Ă pas variable (espace proportionnel) Windows.DEVICE_DEFAULT_FONTPolice dĂ©pendante de lâappareil.DEFAULT_GUI_FONTPolice par dĂ©faut pour les objets dâinterface utilisateur tels que les menus et les boĂźtes de dialogue. Il nâest pas recommandĂ© dâutiliser DEFAULT_GUI_FONT ou SYSTEM_FONT pour obtenir la police utilisĂ©e par les boĂźtes de dialogue et les fenĂȘtres. La police par dĂ©faut est Tahoma.OEM_FIXED_FONTPolice Ă pas fixe (monospace) dĂ©pendante du fabricant dâĂ©quipement dâorigine (OEM).SYSTEM_FONTPolice systĂšme. Par dĂ©faut, le systĂšme utilise la police systĂšme pour dessiner des menus, des contrĂŽles de boĂźte de dialogue et du texte. Il nâest pas recommandĂ© dâutiliser DEFAULT_GUI_FONT ou SYSTEM_FONT pour obtenir la police utilisĂ©e par les boĂźtes de dialogue et les fenĂȘtres. La police systĂšme par dĂ©faut est Tahoma.SYSTEM_FIXED_FONTPolice systĂšme Ă pas fixe (monospace). Cet objet stock est fourni uniquement Ă des fins de compatibilitĂ© avec les versions 16 bits de Windows antĂ©rieures Ă 3.0.DEFAULT_PALETTEPalette par dĂ©faut. Cette palette se compose des couleurs statiques de la palette systĂšme.
Legal: site web personnel sans commerce / personal site without seling
